[英]Reading text from file and putting it to the JLabel
当我单击JButton时,我想更改JLabel。 听起来很简单,但实际上找不到很好的代码。 这是我的代码的一部分:
final JButton continueGame = new JButton();
continueGame.setPreferredSize(new Dimension(1000, 30));
continueGame.setLocation(95, 45);
continueGame.setText("<html>Continue</html>");
continueGame.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
panel.remove(continueGame);
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(frameKontrastGame);
if(RandomNrJeden <= 50)
{
JOptionPane.showMessageDialog(frameKontrastGame, "Eggs are not supposed to be green.");
frameKontrastGame.setVisible(false);
JFrame frameScenario2 = new JFrame();
frameScenario2.setTitle("Scenario2");
frameScenario2.setSize(1000,700);
frameScenario2.setLocationRelativeTo(null);
frameScenario2.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel panelScenario = new JPanel ();
panel.setLayout(new GridLayout(2, 1));
final JLabel tekst = new JLabel ();
tekst.setText("<html>Część dialogu numer 1</html>");
//JTextField dialog = new JTextField(20);
//dialog.setText("<html>Eggs are not supposed to be green.</html>");
JButton OdpPierwsza = new JButton ();
OdpPierwsza.setText("<html>Opowiedź pierwsza</html>");
OdpPierwsza.addActionListener (new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
tekst.setText("<html>HERE I NEED A TEXT FROM FILE dialog.txt</html>");
}
});
//panelScenario.add(dialog);
panelScenario.add(tekst);
panelScenario.add(OdpPierwsza);
frameScenario2.getContentPane().add(panelScenario);
frameScenario2.setVisible(true);
}
(如果括号是错误的,那是因为它不是整个代码。)
所以:
JLabel
添加到JPanel
。 您可以使用以下命令将文件读取为一个字符串
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("your_file.txt"));
String line = br.readLine();
ArrayList<String> listOfStrings = new ArrayList<>();
listOfString.add(line);
while(line != null)
{
line = br.readLine();
listOfString.add(line);
}
现在,执行一个for循环以遍历JList并将文本添加到JLabel。 更好的是JTextArea。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.