[英]Why is the C# != operator comparing value types by reference?
我有以下代码返回false:
private static bool AreRowsEqual(string[] fieldNames, DataRow row1, DataRow row2)
{
for (var i = 0; i <= fieldNames.Length - 1; i++)
{
if (row1[fieldNames[i]] != row2[fieldNames[i]])
{
return false;
}
}
return true;
}
这是令人惊讶的,因为只比较了一个类型的字段,并且每个字段的值都与即时窗口输出匹配:
?row1[fieldNames[i]];
34
?row2[fieldNames[i]];
34
?row1[fieldNames[i]].GetType();
{Name = "Int64" FullName = "System.Int64"}
[System.RuntimeType]: {Name = "Int64" FullName = "System.Int64"}
? row2[fieldNames[i]].GetType();
{Name = "Int64" FullName = "System.Int64"}
[System.RuntimeType]: {Name = "Int64" FullName = "System.Int64"}
我在这里忽略了什么? 当比较值上的整数时,我使用!=和==“无处不在”。
当您这样做时:
(row1[fieldNames[i]] != row2[fieldNames[i]])
row[x]
给您一个object
请参阅http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/146h6tk5.aspx
如果将对象与==
进行比较,则会比较参考。
您必须将其转换为原始数据类型,或者与obj.Equals(obj2)
比较
例如:
object a = 2;
object b = 2;
if (a == b)
Debug.WriteLine("== = true");
if (a.Equals(b))
Debug.WriteLine("equals = true");
调试输出:
等于=真
由于DataRow.Item
索引器具有Object
的返回类型,因此在返回任何值类型之前,都需要对它们进行装箱 。 随后,对包含您的值的对象实例(而不是值本身)执行相等比较。 要执行值比较,您需要通过将值强制转换回其正确类型来取消装箱,或使用多态Equals
方法。
int i1 = 34;
int i2 = 34;
Console.WriteLine(i1 == i2); // gives true
object o1 = i1;
object o2 = i2;
Console.WriteLine(o1 == o2); // gives false
Console.WriteLine((int)o1 == (int)o2); // gives true
Console.WriteLine(o1.Equals(o2)); // gives true
编辑 :您需要在对象的运行时类型与其声明的类型之间进行区分。 装箱后,您的项具有声明的object
类型(按DataRow.Item
索引器的返回类型),但运行时类型仍为long
(或Int64
)。 操作符(例如!=
)将针对声明的类型进行解析,而在派生类中已被覆盖的实例方法将针对运行时类型进行调用。 这就是为什么Equals
在上述情况下可以正常工作的原因。
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