[英]HTML5 Canvas - What's the simplest way to draw a line that gets thicker and thicker to the end?
画一条越来越粗的线最简单的方法是什么? 像这样:
这是一个时钟项目,所以我希望线x和y点不恒定,我的意思是线应该使用窦和余弦no ctx绕一个点旋转。仅旋转MATH。
简而言之,如何使线绕黑点旋转?
对于HTML5画布(其原点位于左上角), 从垂直方向顺时针旋转的点的一般公式为:
var x = cx + r * Math.sin(theta);
var y = cy - r * Math.cos(theta);
其中[cx, cy]
是时钟的中心点, theta
以弧度为单位。
对于您的时钟手柄,只需使用这些公式三(或四)次,具体取决于您希望手柄在点(即三角形)还是直线(即平行四边形)处结束。
根据所需的时间计算theta
,然后针对所需的形状针对每个点进行调整(并选择合适的r
)。
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