[英]Delete dynamically created controls
我一直陷于程序的这一部分。 每当我调用listbox.selectitemchange
事件时,我都希望显示适当数量的跟踪栏和标签。
现在,它不能正常工作。 其中的一些会在事件调用时被删除,而有些则不会。
foreach (Label label in Controls.OfType<Label>())
{
if (label.Tag != null && label.Tag.ToString() == "dispose")
{
label.Dispose();
}
}
foreach (TrackBar trackBar in Controls.OfType<TrackBar>())
{
if (trackBar.Tag != null && trackBar.Tag.ToString() == "dispose")
{
trackBar.Dispose();
}
}
for (int i = 0; i < calc; i++)
{
//string[] LineWidthSplitted = lines[lineWidth].Split(' ');
//Int32.TryParse(LineWidthSplitted[2], out WidthValue);
Label Label = new Label();
Label.Name = "TrackbarWidth" + LabelName++;
Label.Tag = "dispose";
Label.Text = "Board -" + LabelName + "- Height:";
Label.Location = new Point(10, 450 + (50 * LabelName));
Label.Size = new System.Drawing.Size(100, 25);
this.Controls.Add(Label);
TrackBar trackBar = new TrackBar();
trackBar.Name = "TrackbarWidth" + trackbarName++;
trackBar.Tag = "dispose";
trackBar.Maximum = 85;
trackBar.Minimum = 65;
trackBar.SmallChange = 5;
trackBar.TickFrequency = 5;
trackBar.Value = 65;
trackBar.Location = new Point(150, 450 + (50 * trackbarName));
trackBar.Size = new System.Drawing.Size(100, 25);
this.Controls.Add(trackBar);
lineWidth += 4;
}
同时,当我删除轨迹栏的foreach时,所有标签都会正确显示。 它们都将被删除,并针对需要创建的prices量重新创建,没有例外。
有什么原因吗?
谢谢。
不要立即在标签上使用“处理”。 首先将其删除。 请注意,您无法在foreach中修改Controls集合,因此必须执行以下操作:
List<Label> itemsToRemove = new List<Label>();
foreach (Label label in Controls.OfType<Label>())
{
if (label.Tag != null && label.Tag.ToString() == "dispose")
{
itemsToRemove.Add(label);
}
}
foreach (Label label in itemsToRemove)
{
Controls.Remove(label);
label.Dispose();
}
如果要一键删除所有不同种类的控件,请执行以下操作:
List<Control> itemsToRemove = new List<Control>();
foreach (Control ctrl in Controls)
{
if (ctrl.Tag != null && ctrl.Tag.ToString() == "dispose")
{
itemsToRemove.Add(ctrl);
}
}
foreach (Control ctrl in itemsToRemove)
{
Controls.Remove(ctrl);
ctrl.Dispose();
}
我现在无法对此进行测试,但是我认为您还应该从添加控件的“表单控件”集合中删除控件。 顺便说一句,在您的情况下,我认为您可以避免OfType扩展,而使用老式的for..loop,它将只执行一个循环。
for(int x = this.Controls.Count - 1; x >= 0; x--))
{
Control ctr = this.Controls[x];
if (ctr Is Label && ctr.Tag != null && ctr.Tag.ToString() == "dispose")
{
this.Controls.Remove(ctr);
ctr.Dispose();
}
if(ctr Is TrackBar && ctr.Tag != null && ctr.Tag.ToString() == "dispose")
{
this.Controls.Remove(ctr);
ctr.Dispose();
}
}
请注意,如何使用for..loop从集合的结尾到集合的开头以相反的顺序删除元素
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