[英]How to change background an extended JButton in java when mouse over
我正在使用从JButton bui扩展的类调用KButton,我添加了一些使代码更加美观的代码,例如更改字体,设置圆角边框,使用Graphics和Graphics2D更改背景。 但是,当我想添加代码以使其在移动时改变颜色时,它是行不通的! 我的代码在这里
public class KButton extends JButton implements MouseMotionListener{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public KButton(){
setStyle();
}
public KButton(String text){
super(text);
this.setText(text);
setStyle();
addMouseMotionListener(this);
}
public void setStyle(){
setFont(new Font("San Serif",Font.PLAIN,12));
setContentAreaFilled(false);
setBorder(new RoundedBorder(3));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
g2.setPaint(new GradientPaint(new Point(0, 0), Color.WHITE, new Point(0, getHeight()), Color.LIGHT_GRAY));
g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g2.dispose();
super.paintComponent(g);
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
Graphics g=this.getGraphics();
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
g2.setPaint(new GradientPaint(new Point(0, 0), Color.WHITE, new Point(0, getHeight()), Color.BLUE.brighter()));
g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g2.dispose();
super.setText(getText());
setBorder(new RoundedBorder(3));
super.paintComponent(g);
}
}
看来行不通!
不要使用getGraphics
。 执行自定义绘画的合适位置是在paintComponent
方法内。 getGraphics
是对上一次用于绘制组件的图形上下文的临时引用,当重新绘制组件时,各种paintXxx
方法中的更改将覆盖所有更改。
您也应该永远不要自己调用任何paintXxx
方法(除非您试图将组件呈现为图像)
而是使用状态标志来更改paintComponent
工作方式,并在您要更新状态时调用repaint
。
就您而言,至少有两件事破坏了mouseMoved
方法的绘画工作: setText
和鼠标移动本身。 两者都会导致repaint
。
就个人而言,我将改用MouseListener#mouseEntered
和MouseListener#mouseExited
并更改按钮模型的状态(例如,将MouseListener#mouseEntered
),然后在paintComponent
方法中检查该值以做出绘画决定
另外,请注意, super.paintComponent
将尝试清除图形上下文,以准备绘画,因此应首先调用
不要在mouseMoved
进行绘制,只需将属性设置为paint,然后重新绘制component即可。 另外,MouseListener还提供mouseEntered和mouseExited事件,在这种情况下效果更好。 :
public class KButton extends JButton {
private Color bottomBg = Color.LIGHT_GRAY;
public KButton(String text) {
super(text);
addMouseListener(this);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setPaint(new GradientPaint(new Point(0, 0), Color.WHITE, new Point(0, getHeight()), this.bottomBg));
g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
public void mouseEntered(MouseEvent evt) {
this.bottomBg = Color.BLUE.brighter();
this.repaint();
}
public void mouseExited(MouseEvent evt) {
this.bottomBg = Color.LIGHT_GRAY;
this.repaint();
}
// add other MouseListener methods, or use a MouseAdapter
// with just those two methods overridden
}
尽管@MadProgrammer的建议是正确的,但是您可以通过设置按钮翻转图像来忽略所有这些负担:
//In constructor
setRolloverImage(myRolloverImage);
但是我不确定这是确切的方法名称,请进行一些研究。
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