[英]Adding Basic Text to Win32 App, c++
因此,我正在制作井字游戏(我才刚刚开始,这是我有史以来第一次尝试做任何窗口操作),并且我希望有一个游戏可以保持得分的区域。 我不知道如何在窗口中添加简单的文本,例如“ SCORE”一词,因此我可以将分数放在一个漂亮的小桌子下面。 我想出了如何使用以下代码制作文本窗口:
CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, TEXT("EDIT"), TEXT("PLAYER 1"), WS_CHILD|WS_VISIBLE, 20,250,100,25,hWnd,HMENU(NULL),GetModuleHandle(NULL), NULL);
CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, TEXT("EDIT"), TEXT("PLAYER 2"), WS_CHILD|WS_VISIBLE, 130,250,100,25,hWnd,HMENU(NULL),GetModuleHandle(NULL), NULL);
这对于我的名字很有用,因为玩家可以进入并编辑文本框以输入自己的名字(如果有更好的方法可以做到这一点,我也希望在这里提出任何提示)。 但实际上我的问题是我可以创建一个这样的窗口来显示用户无法编辑的文本吗?
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