[英]How to access a non-static member from a static member function in C++?
我写了以下代码:
class A
{
public:
int cnt;
static void inc(){
d.cnt=0;
}
};
int main()
{
A d;
return 0;
}
我已经看到了这个问题:
但是我不想使用指针。 我可以不使用指针就能做到吗?
编辑:
我已经看到以下问题:
我为什么不能做这样的事情?
不,如果没有指向对象实例的指针,就无法从静态函数调用非静态成员函数。 否则编译器将如何知道在哪个对象上调用该函数?
就像其他人指出的那样,您需要访问对象才能对其执行操作,包括访问其成员变量。
从技术上讲,您可以像下面的我的zeroBad()
函数那样编写代码。 但是,由于仍然需要访问该对象,因此也可以使其成为成员函数,例如zeroGood()
:
class A
{
int count;
public:
A() : count(42) {}
// Zero someone else
static void zeroBad(A& other) {
other.count = 0;
}
// Zero myself
void zeroGood() {
count = 0;
}
};
int main()
{
A a;
A::zeroBad(a); // You don't really want to do this
a.zeroGood(); // You want this
}
您也可以在C ++中实现Singleton
模式。 除非您有非常具体的原因,否则您可能不想这样做。 例如,由于很难测试,因此Singleton被许多人视为反模式 。 如果您发现自己想要这样做,则重构程序或重新设计可能是最好的解决方案。
如果不使用指针,则不能在静态函数内使用非静态成员变量或函数。
本身并不需要指针,但是确实需要访问通过其访问非静态变量的对象。 在您的示例中,对象d对A :: inc()不可见。 如果d是main的全局变量而不是局部变量,那么您的示例将起作用。
就是说,很好奇为什么您要花大力气避免在C ++中使用指针。
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