[英]Filtering a collection based on filtering rules
我有一个可观察的实体集合,每个实体的状态都已添加,删除,修改和取消。
单击时我有四个按钮( 切换 ),应按如下所示过滤我的收藏集:
为了实现这一点,我创建了一个主集合和一个过滤集合。 根据选择和取消选择对Filter集合进行过滤。 以下是我的代码:
private bool _clickedAdded;
public bool ClickedAdded
{
get { return _clickedAdded; }
set
{
_clickedAdded = value;
if(!_clickedAdded)
FilterAny(typeof(Added));
}
}
private bool _clickedDeleted;
public bool ClickedDeleted
{
get { return _clickedDeleted; }
set
{
_clickedDeleted = value;
if (!_clickedDeleted)
FilterAny(typeof(Deleted));
}
}
private bool _clickedModified;
public bool ClickedModified
{
get { return _clickedModified; }
set
{
_clickedModified = value;
if (!_clickedModified)
FilterAny(typeof(Modified));
}
}
private void FilterAny(Type status)
{
Func<Entity, bool> predicate = entity => entity.Status.GetType() != status;
var filteredItems = MasterEntites.Where(predicate);
FilteredEntities = new ObservableCollection<Entity>(filteredItems);
}
但是,这违反了上述规则-例如,如果我已全部选中,然后先删除“添加”,然后删除“删除”,它仍显示“添加”,“已修改”和“已取消”的列表。 在过滤后的集合中应仅对其进行修改和取消。
您能帮我解决这个问题吗? 我还需要2个不同的列表来解决此问题。 请注意,我正在使用.NET 3.5。
您需要Linq的扩展名-http: //www.albahari.com/nutshell/predicatebuilder.aspx此类提供了PredicateBuilder,可以动态创建查询。
using System;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;
using System.Collections.Generic;
public static class PredicateBuilder
{
public static Expression<Func<T, bool>> True<T> () { return f => true; }
public static Expression<Func<T, bool>> False<T> () { return f => false; }
public static Expression<Func<T, bool>> Or<T> (this Expression<Func<T, bool>> expr1,
Expression<Func<T, bool>> expr2)
{
var invokedExpr = Expression.Invoke (expr2, expr1.Parameters.Cast<Expression> ());
return Expression.Lambda<Func<T, bool>>
(Expression.OrElse (expr1.Body, invokedExpr), expr1.Parameters);
}
public static Expression<Func<T, bool>> And<T> (this Expression<Func<T, bool>> expr1,
Expression<Func<T, bool>> expr2)
{
var invokedExpr = Expression.Invoke (expr2, expr1.Parameters.Cast<Expression> ());
return Expression.Lambda<Func<T, bool>>
(Expression.AndAlso (expr1.Body, invokedExpr), expr1.Parameters);
}
}
然后为所有这些按钮创建一个OnClick处理程序,并在其中放置以下代码
var predicate = PredicateBuilder.False<Entity>();
if(ClickedAdded)
predicate = predicate.Or(x=>x.Status == "Added");
if(ClickedDeleted)
predicate = predicate.Or(x=>x.Status == "Deleted");
if(ClickedModified)
predicate = predicate.Or(x=>x.Status == "Modified");
return masterEntities.AsQueryable().Where(predicate);
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