[英]How to get an IntPtr to a struct?
我有签名的方法
public int Copy(Texture texture, Rect? srcrect, Rect? dstrect)
Rect
是一个结构体,但我还需要允许调用者将null
(或IntPtr.Zero
)也传递给该方法。
我想然后将其传递给具有签名的DLL
[DllImport("SDL2.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "SDL_RenderCopy")]
internal static extern int RenderCopy(IntPtr renderer, IntPtr texture, IntPtr srcrect, IntPtr dstrect);
我希望可以做以下事情:
return SDL.RenderCopy(_ptr, texture._ptr, srcrect.HasValue ? (IntPtr)srcrect.Value : IntPtr.Zero, dstrect.HasValue ? (IntPtr)dstrect.Value : IntPtr.Zero);
但是我不能像这样强制转换结构。 我还有其他方法可以获取IntPtr
吗?
替代方法是创建4个重载:
ref Rect, ref Rect
IntPtr, IntPtr
ref Rect, IntPtr
IntPtr, ref Rect
如果我需要传递两个以上的struct指针,可能会变得更加混乱。
我想出了一个解决方案,但对此有一些疑问:
public int Copy(Texture texture, Rect? srcrect=null, Rect? dstrect=null)
{
return SDL.RenderCopy(_ptr, texture._ptr, srcrect.HasValue ? StructToPtr(srcrect) : IntPtr.Zero, dstrect.HasValue ? StructToPtr(dstrect) : IntPtr.Zero);
}
private static IntPtr StructToPtr(object obj)
{
var ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(obj));
Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, false);
return ptr;
}
如果使用ref Rect
,就不必为该结构分配内存了-这样做有什么不同?
我做了一些实验。 ref Rect
解决方案的运行速度与 将 为Rect
转换为IntPtr
Rect
生成IntPtr
,这使我怀疑使用ref时C#在后台执行的操作非常相似。 一旦我使它成Rect?
并将条件逻辑添加到运行速度降低50%的方法中...因此,4重载路径可能是最快的。 但是,对于100K迭代,我们正在讨论100-150ms,这意味着该方法本身非常便宜,这可能就是为什么条件产生如此显着影响的原因。 因此,我坚持使用自定义的StructToPtr
解决方案,因为它是最简单的解决方案。
您想使用Marshal.StructureToPtr
。
您还必须为该结构分配和取消分配内存。
可以在http://www.developerfusion.com/article/84519/mastering-structs-in-c/中找到有关该主题的好博客。
这就是我所拥有的,我正在使用M $ DLL中的API,原型如下所示:
HRESULT C_API(LPCWSTR name, PSTRUCT_WHATEVER *ppStruct);
结构定义如下:
typedef struct whatever {
LPCWSTR x;
LPCWSTR y;
}
在C#中,我定义了以下内容:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class WHATEVER {
public IntPtr x;
public IntPtr y;
}
[DllImport("msdll.dll", SetLastError=false, CharSet=CharSet.Unicode)]
public static extern long C_API(String name, out IntPtr ppStruct);
要使用它:
IntPtr s;
long HR = C_API("myname", out s);
WHATEVER pInfo = (WHATEVER) Marshal.PtrToStructure(s, typeof(WHATEVER));
String mystring = Marshal.PtrToStringAuto(pInfo.x);
此时,mystring =“这是一个字符串”;
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