[英]Java- starting thread issue
这是我的简单代码的一部分。此代码包含可移动的椭圆形和静态椭圆形,坐标为newX=100,newY=100
试图实现在按下鼠标左键后自动移动该可移动椭圆形的功能。移动代码行在新的Thread thread
.Thrad实际上是从单击鼠标按钮开始的,但是什么也没发生。仅在使用箭头键进行了一次移动之后,椭圆形便开始移动。我尝试在不同的地方调用repaint()
方法,但这似乎没有帮助。有什么建议吗? 谢谢!
public class Buffer extends JPanel implements Runnable,KeyListener,MouseListener{
public static int x;
public static int y;
public static int newX;
public static int newY;
public static Thread thread;
public static boolean check;
public static JFrame frame;
public static int pointX;
public static int pointY;
public static boolean repaint;
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawOval(x, y, 20, 20);
newX=100;
newY=100;
g.fillOval(newX, newY, 20, 20);
if(repaint)
repaint();
}
public static void main(String args[]){
Buffer z=new Buffer();
z.setBackground(Color.white);
frame=new JFrame();
frame.setSize(500,500);
frame.addKeyListener(z);
frame.addMouseListener(z);
frame.add(z);
frame.setVisible(true);
frame.requestFocusInWindow();
thread=new Thread(){
public void run(){
try{
for(int i=0;i<=5;i++){
x=x+i;
repaint=true;
thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException v){System.out.println(v);}
}
};
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
x=x-10;
repaint();
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
x=x+10;
repaint();
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){
y=y-10;
repaint();
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){
y=y+10;
repaint();
}
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
thread.start();
}
}
您正在从一个线程修改共享变量,并从另一个线程读取它们,而没有任何类型的同步。 错了 对共享变量的每次访问都必须以同步方式进行,否则应使用线程安全对象(例如AtomicInteger)。
而且,该线程在循环中修改x
值,但从不调用repaint()
,因此面板没有理由重新绘制自身。
我不知道这是否是这里可能的问题,但我将尝试一下:
尝试对x
和y
变量使用AtomicInteger,因为代码不是线程安全的。
您试图跨多个线程访问共享变量,并执行增量操作,该操作不是原子的,因此也不安全。
private static AtomicInteger x = new AtomicInteger(0); //take the initial value that you need
//where you are incrementing the x
x.incrementAndGet();
//where you want to read x
value = x.get();
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