[英]how to run Java applet in netbeans IDE without any main class
[英]Java AWT : Will applet run without main(), init(), start(), paint()
我正在学习AWT,计划以后再学习Swing。
我发现了一个applet的以下代码,据我所知,当存在以下方法时applet将开始运行:main(),init(),start(),paint()...
每次单击鼠标时,小程序只会增加其宽度和长度尺寸:
在此代码中,以上均不存在,如何调用ResizeMe方法? 如果未调用调整大小方法,如何调用addmouselistener? 编辑:顺便说一句代码工作
// Resizing output to fit the current size of a window.
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
<applet code="ResizeMe" width=200 height=200>
</applet>
*/
public class ResizeMe extends Applet {
final int inc = 25;
int max = 500;
int min = 200;
Dimension d;
public ResizeMe() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseReleased(MouseEvent me) {
int w = (d.width + inc) > max?min :(d.width + inc);
int h = (d.height + inc) > max?min :(d.height + inc);
setSize(new Dimension(w, h));
}
});
}
public void paint(Graphics g) {
d = getSize();
g.drawLine(0, 0, d.width-1, d.height-1);
g.drawLine(0, d.height-1, d.width-1, 0);
g.drawRect(0, 0, d.width-1, d.height-1);
}
}
谢谢,路德
是的, main
用于桌面应用程序。 在applet生命周期的特定时刻调用以下方法,并允许执行针对该生命周期的特定操作。
此外,AWT的组成部分确实已经过时了。 仅使用java.awt.Color,Font等,Applet,Button和其他不容易找到。
因此,我建议立即切换到秋千。
AWT具有与本机代码(操作系统)组件对等的每个纯Java组件。 因此,Windows上的Button是真正的Windows Button。 因此,对于Windows,Mac和Linux,有一个单独的AWT实现。
Swing会自己完成所有工作,并具有多个外观(主题/外观)。 系统外观模拟尽可能接近当前的操作系统。 Swings的优势在于它的高可配置性,例如在JLabel上可以最大限度地减少图标和文本之间的距离,或者只需编写"<html><b>Boldly</b> go, ..."
就可以对每个文本组件使用HTML "<html><b>Boldly</b> go, ..."
。
Swing是一项较新的工作。
ResizeMe()
是构造函数。 因此,它在类创建时被调用,因此,将添加鼠标侦听器。 GUI事件处理线程调用paint()
。
Java Applet类为init
, start
和paint
方法提供了默认实现(请参见java.applet.Applet )。 ResizeMe类继承自java.applet.Applet
,因此继承了Applet类的所有方法(有关继承的更多信息,请参见子类 )。
小程序不需要其他main
方法,因为它已嵌入另一个应用程序中。
ResizeMe()
方法是一个构造函数。 实例化ResizeMe类时,它将自动调用。
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