[英]How do I make generic layouts to include in other layouts but change the properties inside the generic layouts dynamically in android app development?
我对android非常陌生,所以请原谅我的无知。
我的主要布局是垂直的LinearLayout,我想在其中包括其他重复的布局。 但是,我希望更改包含布局的对象中的信息。 例如,包含的通用布局将是水平的LinearLayout,并将具有TextView和EditText。 在我的主布局中,我想包括两个通用布局。 如何动态更改每个包含的TextView和EditText中的文本? 另外,我将如何动态更改这些包含的布局的数量?
我的主要布局看起来像这样:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<include android:id="@+id/generic" />
<include android:id="@+id/generic" />
<include android:id="@+id/generic" />
.
.
.
</LinearLayout>
我的通用布局如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/generic"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
<TextView .../>
<EditView .../>
</LinearLayout>
希望我足够清楚。 谢谢
如何动态更改每个包含的TextView和EditText中的文本?
您可以通过指定每个唯一的id
来做到这一点。 所以
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<include android:id="@+id/include1" />
<include android:id="@+id/include2" />
然后在需要访问它们的Views
时给它们充气。 假设include1
是LinearLayout
LinearLayout ll1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.include1);
然后从中获取TextView
。 假设包含layout
的TextView
的id
为textView1
TextView tv1 = (TextView) ll1.findViewById(R.id.textView1);
现在您可以用tv1
做您想做的事
另外,我将如何动态更改这些包含的布局的数量?
您可以在要添加这些布局的任何父布局上调用addView()
如果您需要对布局进行动态处理,请使用代码进行处理:
{// add player name
playerTxt = new RoboTextView(context);
LayoutParams playerParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
if (useSingleLine) {
playerParams.addRule(CENTER_VERTICAL);
playerParams.addRule(ALIGN_PARENT_LEFT);
} else {
playerParams.addRule(RIGHT_OF, AVATAR_ID);
playerParams.addRule(ALIGN_TOP, AVATAR_ID);
}
playerTxt.setTextSize(playerTextSize);
playerTxt.setTextColor(playerTextColor);
playerTxt.setId(PLAYER_ID);
playerTxt.setPadding((int) (4 * density), 0, 0, 0);
playerTxt.setMarqueeRepeatLimit(2);
playerTxt.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
playerTxt.setFont(FontsHelper.BOLD_FONT);
addView(playerTxt, playerParams);
}
您可以创建自己的自定义MyLinearLayout extends LinearLayout
并使用自己的ID绑定视图:
public static final int AVATAR_ID = 0x00004400;
public static final int PLAYER_ID = 0x00004401;
public static final int RATING_ID = 0x00004402;
public static final int FLAG_ID = 0x00004403;
public static final int PREMIUM_ID = 0x00004404;
public static final int CAPTURED_ID = 0x00004405;
public static final int TIME_LEFT_ID = 0x00004406;
如果您需要重复添加一些相似的视图(或从一种布局中完全相同),则可以使用基本ID:
public static final int BUTTON_PREFIX = 0x00002000;
并通过增加类似这样的计数器来添加其他小部件(视图)
int getButtonId(ButtonIds buttonId) {
return BUTTON_PREFIX + buttonId.ordinal();
}
但是请记住,您的ID站台不能与同一布局中的其他ID交叉。
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