[英]java.util.treemap gives strange results
我有以下方法:
public final NavigableSet<AnimalCard> getCowTradeCardsSorted() {
TreeMap<AnimalCard,AnimalCard> ssa = new TreeMap<AnimalCard,AnimalCard>();
Iterator<E> i = this.cowTradeCards.iterator();
System.out.println("Input is:"+this.cowTradeCards.toString());
while (i.hasNext()) {
E a = i.next();
System.out.println("Adding 2 ssa:"+a.toString());
ssa.put((AnimalCard) a ,(AnimalCard) a); //this.getCountOfOneCard(a));
System.out.println("ssa is now"+ssa.toString());
}
System.out.println("returnvalue is"+ ssa.descendingKeySet().toString());
return ssa.descendingKeySet().descendingSet();
}
我希望将以下输出作为返回值:[1000,500,160,10]
但我得到了[1000]
这是输出fom控制台:
Input is:[1000, 10, 160, 500]
Adding 2 ssa:1000
ssa is now{1000=1000}
Adding 2 ssa:10
ssa is now{1000=10}
Adding 2 ssa:160
ssa is now{1000=160}
Adding 2 ssa:500
ssa is now{1000=500}
returnvalue is[1000]
怎么了? 好像树图将所有值绑定到第一个键?
ps:this.cowtradecards是一个数组列表,但这并不重要
public class AnimalCard extends Card { ..........
// super has this :public int getValue() {
// return this.value;
// }
@Override
public int compareTo(Object o) {
// Pufferelement vom Typ AnimalCard
AnimalCard buffer;
// Kontrolle, ob übergebenes Objekt vom Typ "AnimalCard" ist
if (o instanceof MoneyCard) { <--------------- here is the error !!!!! should be AnimalCard !
// wenn ja, dann Typcasting vornehmen
buffer = (AnimalCard) o;
if (super.getValue() < buffer.getValue()) {
return -1;
}
if (super.getValue() > buffer.getValue()) {
return 1;
}
return 0;
} else {
// not an "AnimalCard"
}
return 0;
}
after i fixed the compareto:
Input is:[1000, 10, 160, 500]
Adding 2 ssa:1000
ssa is now{1000=1000}
Adding 2 ssa:10
ssa is now{10=10, 1000=1000}
Adding 2 ssa:160
ssa is now{10=10, 160=160, 1000=1000}
Adding 2 ssa:500
ssa is now{10=10, 160=160, 500=500, 1000=1000}
returnvalue is[1000, 500, 160, 10]
该问题可能与AnimalCard
compareTo
AnimalCard
。 根据此方法,检查compareTo
是否正在执行您期望的操作,并检查两个具有不同编号的AnimalCard
实例是否相等(即,在这种情况下,它不会返回0
)。 如果是的话,那将解释您的结果,因为TreeMap
只会更新现有的条目,而无需添加新的条目。
另外,如果要调试,则可能需要打印put()
的返回值(它可以使您对正在发生的事情有一些了解)。
您的toString
方法说“ ssa现在是{1000 = 1000}”和“ ssa现在是{1000 = 160}”-可能由于某种原因,它们似乎全部都具有1000。 我将在AnimalCard
上查看您的compareTo
方法以获取更多线索。
根据您的方法名称,您要对ArrayList排序(并删除重复项)。 如果AnimalCard实现了Comarable,那么这应该很简单
return new TreeSet<AnimalCard>(cowTradeCards);
就像其他所有人都说的那样,您有一个compareTo()
的错误/不完整的实现,这正在引起您所看到的问题。
public int compareTo(Object o) {
// Pufferelement vom Typ AnimalCard
AnimalCard buffer;
// Kontrolle, ob übergebenes Objekt vom Typ "AnimalCard" ist
if (o instanceof MoneyCard) { <--------------- here is the error !!!!! should be AnimalCard !
// Lots of really interesting logic that's never going to get run because o instanceof AnimalCard, not Moneycard.
} else {
// We're always going to come here, but we're not going to do anything, so we'll fall through...
}
// And now we'll return a value saying that the two objects are equal. ALWAYS.
return 0;
}
您的比较者说,所有动物卡都彼此相等。 如您所愿,TreeMap将添加第一个(1000)。 当涉及到第二张卡片时,它认识到它等于第一张卡片,因此它保持原样的键,但是将新的AnimalCard放入值中。 (为什么,我不确定,但这并不重要。)当我们插入第三个对象时,会发生相同的事情:第一个对象保留为键,第三个对象替换第二个为值。 因此,在全部插入之后,您将获得一个具有单个条目的映射,其键等于第一个键,而值等于第二个键。
击败一匹死马:修复您的compareTo()
。 您将解决您的问题。
顺便说一句,您发布的示例代码不需要TreeMap。 如果您使用值作为键,那么您真正想要的可能是Treeset 。
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