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[英]How to lose the focus of a edittext when "done" button in the soft keyboard is pressed?
[英]Force EditText to lose focus when back pressed
当用户按下后退按钮隐藏键盘时,我试图强制EditText控件失去焦点。 有很多类似的问题已经存在,但几个小时后,我无法使其发挥作用。
首先,只是一点点背景。 我有一个带有自定义项目的ListView。 每个项目都有几个TextView和一个EditText。 我有一个AfterTextChanged()方法保存编辑的值。 如果有焦点,我会设置一个样式来突出显示该字段。 不幸的是,现在更明显的是,当您隐藏(软)键盘时,EditText实际上不会失去焦点,我认为这令人困惑。 如果没有键盘,我希望EditText不会聚焦。
似乎最合理的解决方案是为描述重写OnBackPressed()在活动这里 。 不幸的是,似乎没有调用我的方法。 即场仍然是聚焦的,并且函数中的断点不会触发。
类似地,活动上的OnKeyUp()侦听器不会触发,并且Xamarin似乎不支持EditText控件的OnKeyUp处理程序。
我不打算在创作或任何东西上压制键盘,因此使用任何隐形控制技巧也无济于事。
很明显很多人都有这个问题。 我相信你们其中一个人已经解决了! 你能分享一下你的解决方案吗?
非常感谢! -Karen
PS我不需要知道如何隐藏键盘。 当用户使用后退按钮隐藏键盘时,我需要执行操作。 谢谢 :)
根据我的经验,onBackPressed()(至少在活动中默认为@Override)在按下后退按钮关闭键盘时通常不会触发。 据我所知,只有当Back press会在当前活动中启动finish()时才会触发。
下面是一种通过监视视图大小的变化来了解何时显示/隐藏键盘的“hacky”方式。 您还必须在AndroidManifest.xml中将Activity设置为android:windowSoftInputMode="adjustResize"
。
final View activityRootView = findViewById("Your main View");
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect r = new Rect();
//r will be populated with the coordinates of your view that area still visible.
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
if (heightDiff > 100) { // if more than 100 pixels, its probably a keyboard...
//Keyboard is shown
}
if(heightDiff <= 100) {
//Keybaord not shown
}
}
});
真诚地感谢@Shadesblade(和Xamarin的示例代码),我的EditTexts现在没有重点! 这是Xamarin化的解决方案:
在您的活动中,添加以下类:
class GlobalLayoutListener : Java.Lang.Object, ViewTreeObserver.IOnGlobalLayoutListener
{
Action on_global_layout;
public GlobalLayoutListener (Action onGlobalLayout)
{
on_global_layout = onGlobalLayout;
}
public void OnGlobalLayout ()
{
on_global_layout ();
}
}
添加一个类变量来保存View,以便委托可以访问它:
View _rootview;
在你的OnCreate()中添加:
GlobalLayoutListener gll = new GlobalLayoutListener(
delegate {
Android.Graphics.Rect r = new Android.Graphics.Rect();
_rootView.GetWindowVisibleDisplayFrame(r);
int heightDiff = _rootView.RootView.Height - (r.Bottom - r.Top);
if (heightDiff < 100)
{
if (Window.CurrentFocus != null)
Window.CurrentFocus.ClearFocus();
}
});
_rootView = FindViewById<View>(Resource.Id.relativeLayoutOrder);
_rootView.ViewTreeObserver.AddOnGlobalLayoutListener(gll);
我希望需要使用heightDiff级别来调整和/或必须添加一些旋转检查,但此时我还没有做任何旋转支持,所以我可以直到稍后才进行调整。
再次感谢你! * 快乐的舞蹈 *
添加到Shadesblade的答案,如果你使用的是scrollview,他的答案需要改变才能工作,因为并非所有的scrollview都在屏幕上显示。 所以不要这样做
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
你应该做
int heightDiff = Utils.getScreenHeight(SearchActivity.this) - (r.bottom - r.top);
Utils.getScreenHeight是这样的:
public static int getScreenHeight(Context c) {
if (screenHeight == 0) {
WindowManager wm = (WindowManager) c.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
screenHeight = size.y;
screenWidth = size.x;
}
return screenHeight;
}
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