[英]c++ vector using push_back
我注意到,如果我使用push_back在向量中插入整数,则得到的答案是1,但是如果我通过vector [0]将整数插入到向量中,则会得到正确的答案。 我的问题是,push_back会做更多的事情,然后将我的整数插入向量中吗?
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef vector<int> vi;
class KeyDungeonDiv2 {
public:
int countDoors(vi doorR, vi doorG, vi keys)
{
int r = keys[0];
int g = keys[1];
int w = keys[2];
int numdoors = 0;
for(int i = 0; i < doorR.size(); i++) {
if(r >= doorR[i] && g >= doorG[i])
numdoors++;
else if (r < doorR[i] && g >= doorG[i]) {
if(r + w >= doorR[i]) {
numdoors++;
}
}
else if(r >= doorR[i] && g < doorG[i]) {
if(g + w >= doorG[i]) {
numdoors++;
}
}
else if (r < doorR[i] && g < doorG[i]) {
if(w >= (doorR[i] - r ) + (doorG[i] - g)) {
numdoors++;
}
}
else if(doorR[i] == 0 && doorG[i] == 0)
numdoors++;
}
return numdoors;
}
};
int main()
{
vector<int> redDoors (4);
redDoors[0] = 2;
redDoors[1] = 0;
redDoors[2] = 5;
redDoors[3] = 3;
vector<int> greenDoors(4);
greenDoors[0] = 1;
greenDoors[1] = 4;
greenDoors[2] = 0;
greenDoors[3] = 2;
vector<int> keys (3);
keys[0] = 2;
keys[1] = 3;
keys[2] = 1;
KeyDungeonDiv2 d;
cout << d.countDoors(redDoors,greenDoors,keys) << endl;
return 0;
}
---- vs .----
vector<int> redDoors (4);
redDoors.push_back(2);
redDoors.push_back(0);
redDoors.push_back(5);
redDoors.push_back(3);
vector<int> greenDoors(4);
greenDoors.push_back(1);
greenDoors.push_back(4);
greenDoors.push_back(0);
greenDoors.push_back(2);
vector<int> keys (3);
keys.push_back;
keys.push_back(3);
keys.push_back(1);
vector<int>::push_back
方法将始终添加到向量中,因此,当您使用push_back
方法时,实际上是将向量的大小增加了一个。
接受size_t
对象的构造函数正在设置向量的初始大小,但使用默认构造的对象填充该向量。
因此,您正在执行的操作是:
vector<int> redDoors(4);
// redDoors = [ 0 | 0 | 0 | 0 ]
redDoors.push_back(2);
// redDoors = [ 0 | 0 | 0 | 0 | 2 ]
redDoors.push_back(0);
// redDoors = [ 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 ]
// ... and so on...
您只需要对向量使用默认构造函数即可。 例如
vector<int> redDoors;
而且,如果您需要优化,则可以使用reserve
方法来预分配内存,这是我假设您正在尝试做的事情。
在第二个中,您将创建一定大小的向量。 然后,您正在使用push_back。 这是将值插入向量的末尾。 向量键从大小3开始,然后当您进行3次push_back调用时,向量将包含6个元素。
不要将向量初始化为具有起始大小。 对于矢量键,请执行以下操作:
vector<int> keys;
然后,您可以使用
keys.push_back(5);
将数据插入向量。
push_back()
将元素插入容器。 为了获得与在构造函数中设置大小然后设置值相同的结果,您需要将初始向量构造为空,例如:
std::vector<int> redDoors;
Push_back在向量的末尾插入一个元素。 但是,如果向量已满,它将分配容量增加的新内存,并将向量复制到新内存。 但是,您正在创建具有初始大小的向量。 您需要创建时没有以下初始尺寸,如下所示
std::vector<int> foo;
push_back
方法将给定的元素值附加到容器的末尾。
类型explicit vector( size_type count );
的constructor
explicit vector( size_type count );
使用T的计数值初始化 (对于类为默认构造)实例构造容器 。不进行任何复制。
因此,当您这样做时:
vector<int> redDoors (4); // Create a vector of 4 ints initialized at 0
redDoors.push_back(2); // Adds 2 at the end
redDoors.push_back(0); // Adds 0 at the end
redDoors.push_back(5); // Adds 5 at the end
redDoors.push_back(3); // Adds 3 at the end
// Result :
// [ 0, 0, 0, 0, 2, 0, 5, 3 ]
如果您希望获得与使用operator[]
访问向量时相同的行为,请执行以下operator[]
:
vector<int> redDoors; // Just create a vector
redDoors.push_back(2); // Adds 2 at the end
redDoors.push_back(0); // Adds 0 at the end
redDoors.push_back(5); // Adds 5 at the end
redDoors.push_back(3); // Adds 3 at the end
// Result :
// [ 2, 0, 5, 3 ]
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