[英]Why using constant expression as a template parameter?
什么时候最好有一个私有数据成员( class B
_val
),什么时候最好将val
作为模板参数( class A
)?
#include<iostream>
using namespace std;
template<int val>
class A{
public:
A(){ cout << val << endl;}
};
class B{
public:
B(int val) : _val(val) { cout << val << endl;}
private:
int _val;
};
int main()
{
A<7> a;
B b(8);
}
对于class A
您只能在编译时设置或修改val
,对于class B
只能在运行时设置或修改。 因此,这取决于您何时有足够的信息来初始化/修改类。 此外, class B
的非静态数据成员添加了每个对象的状态。 相反,您可以使用static const int
或enum
,这只会添加每个类的状态。
更有趣的是,在C ++ 11中,您可以使用constexpr
并在编译时和运行时根据上下文将其初始化
class C {
public:
constexpr C(int val) : _val(val) {}
constexpr int the_val() { return _val; }
private:
int _val;
}
int main()
{
constexpr C c(5);
A<c.theval()> a; // uses constexpr to set template parameter at compile-time
B b(c.theval()); // can be done at compile-time, but not required ("quality of implementation")
}
最终结果是,将对A类的汇编代码进行硬编码,并且所有使用的整数都将存在该类的单独版本。 从某种意义上说,每个常量乱世整数的自定义类...。如果您愿意增加代码大小以提高执行速度,这就是方法。
无论哪个整数,B类构造函数都是相同的,并且该整数是传入的运行时变量。一个构造函数,因此对于使用的每个不同的常量整数,代码大小不会增加。
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