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模板的编译时类型名别名

[英]Compile-time typename aliasing for templates

在我的碰撞/物理引擎中,由于有了模板,我知道运行时正在使用哪种空间分区方法。 我正在尝试创建一个通用的Query类,该类允许我对任何空间分区方法执行相同的查询。 每种空间分区方法都实现其自己的查询版本,但是接口是相同的。

问题在于,用户必须指定空间分区类型空间分区类型查询类型以及空间分区类型查询模式

如果用户要更改其空间分区方法,则所有现有代码都会中断。

有没有一种方法允许用户仅指定空间分区类型 ,通用查询类型和通用查询模式,并具有某种别名,以便自动选择正确的类型(相对于空间分区类型)?

我已经尝试过using (C ++ 11 typedef )和decltype以及部分专业化知识,但是我找不到正确的编写代码的方法,而且我从未得到过它来进行编译/工作。

我只能考虑使用virtual方法和基类-但这似乎是不必要的,因为我在编译时就“知道”了这些类型。


当前代码:

 // Query.h
 template<class T, class U, class V>
 Query<T, U, V> getQuery() { return Query<T, U, V>(getSpatial<T>()); } 

 // Example.cpp (user project)
 getQuery<Grid, GridQueryType::Point, GridQueryMode::All>(); 
 getQuery<QuadTree, QuadTreeQueryType::Point, QuadTreeQueryMode::All>();

所需代码(无效):

 // Query.h
 namespace Type { struct Point; }
 namespace Mode { struct All; }
 template<class T, class U, class V>
 Query<T, typename T::U, typename T::V> getQuery() 
 { 
      return Query<T, typename T::U, typename T::V>(getSpatial<T>()); 
 } 

 // Grid.h
 using Type::Point = GridQueryType::Point;
 using Mode::All = GridQueryMode::All;

 // QuadTree.h
 using Type::Point = QuadTreeQueryType::Point;
 using Mode::All = QuadTreeQueryMode::All;

 // Example.cpp (user project)
 getQuery<Grid, Type::Point, Mode::All>(); // actually uses GridQueryType::Point and GridQueryMode::All!
 getQuery<QuadTree, Type::Point, Mode::All>(); // actually uses QuadTreeQueryType::Point and QuadTreeQueryMode::All!

实际代码还会传递typename... TArgs以允许特定于查询类型的参数-由于空间原因,我从示例中排除了它。

如果您的第一个模板参数与第二个和第三个模板有直接关系,则似乎不应将后者作为模板参数,而应通过类型映射确定:

template <typename> struct TypePoint;
template <typename> struct ModeAll

template <> struct TypePoint<Grid> { typedef GridQueryType::Point type; };
template <> struct ModeAll<Grid>   { typedef GridQueryMode::All type; };

getQuery<Grid>();

至少,使用上述类型映射,可以为参数定义默认值。 如果要使用其他参数,则基本上可以将前三个参数及其默认值归为一个类型,该类型将被传递,例如:

template <typename T,
          typename P = typename TypePoint<T>::type,
          typename M = typename ModeAll<T>::type>
struct QueryParameters {
    typedef T type;
    typedef P point_type;
    typedef M mode_type;
};
getQuery<QueryParemeters<Grid>, Other, Paremters>();

我认为这里的解决方案是模板专业化和模板模板参数的组合。

首先我们定义不同类型的查询:

namespace Type
{
    template<typename SPATIAL_PARTITION>
    struct Point;
}

namespace Mode
{
    template<typename SPATIAL_PARTITION>
    struct All;
}

接下来,在每个空间分区实现中,我们都专门化类型和模式。 例如,在Quadtree.h中:

namespace Type
{
    template<>
    struct Point<Quadtree>
    {
        /* ... implementation here ... */
    }
}

namespace Mode
{
    template<>
    struct All<Quadtree>
    {
        /* ... implementation here ... */
    }
}

最后,在查询中,我们使用模板模板参数来指定模式和类型:

template<typename SPATIAL_PARTITION, template<typename> class TYPE , template<typename> class MODE>
void getQuery()
{
    using type = TYPE<SPATIAL_PARTITION>;
    using mode = MODE<SPATIAL_PARTITION>;
}

我会朝另一个方向前进。 有了模板功能后,就可以使用类型推导了。 返回对象取决于功能模板参数。 因此,您可以使用typedef返回别名来代替别名。

// Grid.h
//using Type::Point = GridQueryType::Point;
//    using Mode::All = GridQueryMode::All;
typedef Query<Grid, GridQueryType::Point, GridQueryMode::All> T_one;

// QuadTree.h
//using Type::Point = QuadTreeQueryType::Point;
//using Mode::All = QuadTreeQueryMode::All;

typedef Query<Grid, QuadTreeQueryType::Point, QuadTreeQueryMode::All> T_two;

// Example.cpp (user project)
//getQuery<Grid, Type::Point, Mode::All>(); // actually uses GridQueryType::Point and     
//getQuery<QuadTree, Type::Point, Mode::All>();
T_one t = getQuery();
T_two t2 = getQuery();

暂无
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