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如何避免多次读取属性文件

[英]How to avoid reading property file multiple times

我们在属性文件中有一些数据。 这些数据用于许多类。 因此,我们在每个类中创建一个Properties类对象,然后使用getProperty()方法读取数据。 这导致代码重复。

有人可以建议一些最佳做法来避免这种情况吗?

我想到的一件事是:
创建一个类
为此类的属性文件中的每个属性设置一个公共变量
有一个方法可以为每个属性分配值
在需要属性值的类中,为此类创建一个对象并访问公共变量

但是,我不喜欢这种方法的是公共变量,如果在属性文件中添加了新属性,我需要添加代码来读取类中的该属性。

任何帮助表示赞赏。

谢谢!

您可以创建一个Singleton类,它在第一次调用时加载属性..以及一个检索给定属性键的属性值的公共方法。

这假设您正在使用标准属性文件...但您可以将其推断为任何键值对,将属性类型更改为Map或其他内容。

就像是

public class PropertyHandler{

   private static PropertyHandler instance = null;

   private Properties props = null;

   private PropertyHandler(){
         // Here you could read the file into props object
         this.props = ..... 
   }

   public static synchronized PropertyHandler getInstance(){
       if (instance == null)
           instance = new PropertyHandler();
       return instance;
   }

   public String getValue(String propKey){
       return this.props.getProperty(propKey);
   }
}

然后你可以根据需要调用它..从任何代码..像这样。

String myValue = PropertyHandler.getInstance().getValue(propKey);

希望这可以帮助

对我来说静态内部类是最好的方法。 它会懒惰地执行它,因为类加载是同步的,所以线程安全,还有性能。 因此,我们实现了三件事:

  1. 良好的表现,因为同步活力将受到影响,但在这里我们使用静态内部类。
  2. 线程安全,因为当内部类将被加载时,只有map将被初始化,因为类加载是线程安全的,因此所有总线程安全。
  3. 当我们调用Singleton.initialize().get(key)时,将加载内部类,以便懒惰地初始化地图。

以下是代码......

public class SingletonFactory 
{   
    private static class Singleton
    {
        private static final Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        static
        {
            try
            {
                //here we can read properties files
                map.put("KEY", "VALUE");
            }
            catch(Exception e)
            {
                //we can do the exception handling
                System.out.println(e);
            }
        }
        private static Map<String, String> initialize()
        {   
            return map;
        }
    }

    public static String getValue(String key)
    {
        return Singleton.initialize().get(key);
    }
}

一个开箱即用的选项是使用系统属性 您可以将自己的系统属性添加到执行环境中。

您可以使用具有静态Properties对象的专用类来完成此操作。 请看这里的例子。

我可能会误解你的数据流,但这对我来说似乎是“正常的”:

  • 创建一个readPropFile方法。
    • 这应该读取一个文件并适当地解析它找到的属性。
    • 这些属性可以存储在Map<String, Object> ,并按属性名称进行哈希处理。
  • 读取属性文件一次(可能是在应用程序启动时,或者只要适合加载属性) - > Properties对象(比如说, props )。
  • props传递给需要访问这些属性的任何东西。
    • 或者,如果您不想显式传递它,请使用此处所示的静态访问器。
  • 使用props.get("PROPERTY_NAME")访问属性(只在内部Map查找该属性)。
    • 如果您不想使用字符串查找,可以在某处保留有效属性名称的枚举,并使用它进行存储/查找,但是每次向文件添加新属性时都必须更新该枚举。

我已成功使用Enum,并在构造函数中使用name()方法读取同名属性。 确保以合理的方式处理异常,否则整个类将无法加载,您将不会收到有用的错误消息。

这种方法的好处是每个枚举值自动对应一个属性,而不必为每个属性编写单独的映射代码。 你当然需要每个属性的枚举值(如果你想要DRY prop引用那是不可避免的),但你要避免使用未经检查的字符串重复的每个属性初始化代码。

缺点是枚举不允许泛型类型,因此如果您希望某些属性返回Integer而其他属性返回String,那么使用经典的单例类设计可能会更好。

如果你想对此发疯,你也可以编写一个脚本来从属性文件中生成你的Enum或singleton java源代码,以使你的代码更加干燥。

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