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从另一个类JFrame调用重绘

[英]Calling repaint from another class JFrame

我试图从另一个班级打电话给他。 但它不起作用。 我必须画一个框架。

public class Tester extends JFrame{

    public static dtest d ;
    public static void main(String[] args) {
        Tester t = new Tester();
        d = new dtest();
        test tnew = new test();
    }

    public static class dtest extends JFrame implements MouseMotionListener{
        public static int x,y;
        dtest()
        {
            super("title");
            setSize(500,500);
            setVisible(true);
            addMouseMotionListener(this);
        }

        @Override
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            x = e.getX();
            y = e.getY();
            repaint();
        }

        @Override
        public void mouseMoved(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub

        }

        public void paint(Graphics g)
        {
            System.out.println("I am called");
        }
    }

    public static class test {
        public test()
        {   
            for(int i = 0 ; i < 5 ; i++)
            {
                System.out.println("I am called from run");
                d.repaint();
            }
        }
    }

}

这打印

I am called from run

I am called from run

I am called from run

I am called from run

I am called from run

所以它不执行paint()部分。 d.repaint()不起作用。 为什么?

看一下这个页面 ,看看第一个答案。 对你来说这是一个类似的问题。

JFrame的paint()方法已被弃用。 编译器或IDE应该抱怨一下,特别是如果你将@Override标记放在方法的正上方(使用它来测试这个方法是否可以重写...也就是你要做的事情)。

这意味着不鼓励使用它,并且可能已删除某些功能。 使用javax.swing ,您将完全了解有关JPanelsJComponents的系统。 要在屏幕上绘制内容,您需要添加一个使用add(Component c)方法扩展JPanel的自定义类。 然后,覆盖该类中的paintComponent(Graphics g)方法。 确保该方法中的第一行是super.paintComponent(g); 这样窗口就可以刷新自己。

为了完整性:

public class MyWindow extends JFrame {

    MyPanel thePanel;

    public MyWindow(int x, int y) {
        setSize(x, y);
        thePanel = new MyPanel(x, y);
        this.add(thePanel);
    }

}

public class MyPanel extends JPanel {
    public MyPanel(int x, int y)
        setSize(x, y);
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(ImageManager.getImage("Cute Puppy"), 40, 40, null); // Or whatever
    }
}

因此,当在MyWindow上调用repaint()revalidate()方法时,Panel将接收paintComponent调用。

如果您需要任何其他帮助,请在评论中告诉我。

编辑:

既然你需要使用MouseMotionListener,我仍然不太了解“我需要从另一个班级调用重绘”的背景和麻烦......我会尽我所能。

首先,在Oracle页面上查看本教程 另外,请查看GUI上的其他内容。 您将学到很多关于组织和展示的知识,这将使您了解他们的系统如何与您的系统协同工作。

现在,针对您的问题:

i have to use MouseMotionListener.

不完全......这是一个很好的设置方法,但你可以运行一个Thread(不断运行方法的东西)来检查Mouse坐标。 当你进入游戏和其他杂项应用程序时,你会想要开始这样做。

new Thread() {
    public void run() {
        Point mouse;
        int mousex;
        int mousey;
        while (true) {
            mouse = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
            mousex = mouse.x - theWindow.getLocationOnScreen().x - 3; // You'll need to get the 
                // x coordinate, subtract the window's x coordinate, and subtract 3 because of 
                // the blue border around a standard pc window.
            mousey = mouse.y - theWindow.getLocationOnScreen().y - 29; // 29 is top bar height
            SomeOtherClass.processMove(mousex, mousey);
        }
    }
}.start();

下一篇: I tried that with JPanel but i could not do that. 如果您阅读编辑顶部的教程,您会发现它们可以轻松实现MouseMotionListener。

下一篇: I prefer to do it with JFrame. 如果您希望在JFrame中处理鼠标,请执行以下操作:将JFrame作为侦听器,但JPanel是鼠标数据的来源。 如下:

public class MyWindow extends JFrame implements MouseMotionListener {
    public MyPanel thePanel;
    public int x;
    public int y;

    public MyWindow() {
        thePanel = new MyPanel();
        thePanel.addMouseMotionListener(this); 
            // Make this JFrame get called when the mouse                    
            // moves across the panel.
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        x = e.getX();
        y = e.getY();
        thePanel.repaint();
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
}

public class MyPanel extends JPanel {
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        // Other painting stuff
    }
}

下一步: Now i have to update the frame from another class. I could not find a way to update the GUI(the frame) from another class. Now i have to update the frame from another class. I could not find a way to update the GUI(the frame) from another class.

简单。 由于JPanel是需要更新的,因此将以下方法添加到MyWindow类:

public void repaintWindow() {
    thePanel.repaint();
}

并在需要更新时添加它:

MyWindow theWindow = new MyWindow();
theWindow.repaintWindow();

下一步: all the answers here extended JPanel. So i could not find my answer. all the answers here extended JPanel. So i could not find my answer.

我道歉,但你需要一个小组。 可以使用JFrames,但如果你想开始做原始和低级的事情,你需要通过学习阅读oracle教程和oracle文档来了解这些事情是如何工作的。 现在,以我向您展示的任何方式使用JPanels。

接下来: from another class I have to draw something on JFrame.Is that possible?

确实是的! 无论什么时候你想画一些东西:

MyWindow theWindow = new MyWindow();

Graphics g = theWindow.thePanel.getGraphics();
BufferedImage someRandomImage = SomeRandomClass.getRandomImage();
g.drawImage(someRandomImage, 200, 481, null);

theWindow.repaintWindow();

我真的希望我能帮助你,但是要用java编程你需要使用他们给你的工具,特别是涉及到像Swing这样的高级东西时。 这个东西到处都有教程。 请在将来寻求具体帮助之前阅读它们。

暂无
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