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适用于Google Play服务v2的PRIORITY_LOW_POWER与PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY

[英]PRIORITY_LOW_POWER vs PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY for google play service v2

我想知道融合的位置,上面的任何一个使用gps + wifi网络组合在一起吗? 提供者的区别是什么(它们中的任何一个使用gps)? 从我在文档中看到的差异只是距离

我之前使用过LocationManager并使用NETWORK_PROVIDER和GPS_PROVIDER来获得这两个提供者的组合。

与以前的方法相比,新的融合位置提供商采用了略微不同的方法。 开发人员现在选择使用多少电池电量来计算位置,而不是使用哪些设备组件来计算它。 它使用GPS,Wi-Fi,移动网络和板载传感器的任何可用组合来计算位置。

LocationRequest优先级设置现在是:

  • PRIORITY_NO_POWER (被动侦听来自其他客户端的位置更新)
  • PRIORITY_LOW_POWER (~10km“城市”精度)
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY (约100米“块”精度)
  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY (以电池寿命为代价尽可能准确)

Google在此处描述了LocationRequest类: https//developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest

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