[英]SDL 1.2 -> SDL 2.0 (crashing program)
因此,我使用了SDL 2.0迁移指南,最终使代码编译时没有错误……但是现在它崩溃了,这是我第一次程序崩溃,并且没有编译器可以指导我。 我正在使用LazyFoo的第29个sdl教程,以查看是否可以迁移它。 老实说,我认为我很讨厌某个程序,因为我一无所知,所以我把它扔给了你们。 这是我的进度: http : //www.pastebucket.com/21174
您似乎有几个问题。
首先,您不会在load_images()
函数中加载任何图像,因此无论何时调用它们,即渲染它们都将是NULL指针。
接下来是您的init()
函数。
bool init()
{
SDL_Init; // <---- REMOVE THIS LINE
//Initialize all SDL subsystems
if( SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING) == -1 )
{
return false;
}
SDL_Window *sdlWindow; // <----- REMOVE THIS VARIABLE
SDL_Window *window;
SDL_Texture *sdlRenderer; // <----- REMOVE THIS VARIABLE
// Create an application window with the following settings:
// NO NEED FOR SDL_WINDOW_OPENGL replace with SDL_WINDOW_SHOWN
window = SDL_CreateWindow(
"Why is this even alive?", // window title
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial x position
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial y position
640, // width, in pixels
480, // height, in pixels
SDL_WINDOW_SHOWN // flags - see below
);
// sdlWindow should be just window and you should do a NULL check before creating the render
if (window != NULL) {
SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
if (renderer == NULL) {
printf("Could not create renderer: %s\n", SDL_GetError());
SDL_DestroyWindow(window);
}
}
else {
printf("Could not create window: %s\n", SDL_GetError());
return false;
}
}
现在尝试一下,看看您的情况如何。 我建议您使用IDE来帮助您,因为这些都是非常简单的错误,通常会立即被发现。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.