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N-Queen使用堆栈,找不到错误

[英]N-Queens using a stack, cannot find the bug

我试图完成我的家庭作业项目,并寻求帮助以查找错误。 我正在使用回溯算法来查找N皇后问题的所有解决方案。 我主要关心的是我的冲突方法,该方法位于堆栈类中。 其目的是检测所传递的皇后对象(冲突方法的参数1)是否与板上的其他皇后在同一行,同一列或对角线中。 传递给冲突方法的Queen对象存储在Queen类内部,并在Point类的实例的帮助下记录其位置。 我的代码在我创建的Queen类中使用了两种方法,即public int getRow()和public int getColumn()。 两者都返回一个int。 第二个参数是一个名为board的二维数组(或数组数组)。 在此数组中,已经在板上的皇后用布尔值true表示。 布尔值false表示板上的空白方块。

Solution.n是对另一个类中的静态int变量的引用。 其值表示板的边缘。 示例...对于8皇后问题,我们创建了一个大小为8的2d数组。Solution.n递减1以等于2d数组的最后一个索引。

这是代码:

public boolean conflict(Queen x, boolean [][] board) //conflict method
{
    if(checkColumn(x, board) == false)
        return true; //conflict
    else if(checkRow(x, board) == false)
        return true; //conflict
    else if(checkDiagonal(x, board) == false )
        return true; //conflict
    else
        return false; //no conflict on board
}



private boolean checkColumn(Queen x, boolean [][] board)//returns true when column is safe
{
    int col = x.getColumn();
    for(int row = 0; row <= Solution.n; row++)
    {
        if(board[row][col] == true) //queen is in this column
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

private boolean checkRow(Queen x, boolean [][] board) //returns true when row is safe
{
    int row = x.getRow();
    for(int col = 0; col <= Solution.n; col++)
    {
        if(board[row][col] == true) //queen is in this row
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

private boolean checkDiagonal(Queen location, boolean [][] board) //returns true when diagonal is safe
{
    int row, col;
    row = location.getRow() - 1;
    col = location.getColumn() - 1;
    while(row >=0 && col >= 0) //iterate down-left
    {
        if(board[row][col] == true) //queen found?
        {
            return false;
        }
        row--;
        col--;
    }
    row = location.getRow() - 1;
    col = location.getColumn() + 1;
    while(row != -1 && col <= Solution.n) //iterate down-right
    {
        if(board[row][col] == true) //queen found?
        {

            return false;
        }
        row--;
        col++;
    }
    row = location.getRow() + 1;
    col = location.getColumn() + 1;
    while(row <= Solution.n && col <= Solution.n) //iterate up-right
    {
        if(board[row][col] == true) //queen found?
        {
            return false;
        }
        row++;
        col++;
    }
    row = location.getRow() +1;
    col = location.getColumn()-1;
    while(row <= Solution.n && col != -1) //iterate up-left
    {
        if(board[row][col] == true) //queen found?
        {
            return false;
        }
        row++;
        col--;
    }
    return true;
}

我确信这段代码包含一个错误,但是如果我错了,那么我为您的浪费而致歉:P

您的帮助将不胜感激。 谢谢! :d

您那里有几个小错误-例如,您的循环从0Solution.n (含),而循环则应到达Solution.n-1 但是,大多数错误可以通过选择更合适的数据结构来消除。

想想看:您不需要一个完整的N x N板来决定女王的位置:

  • 每行有一个女王/王后,所以女王/王后的数字就是行。
  • 每列有一个女王/王后,因此您需要一个boolean[N]数组才能知道采用了哪些行。
  • 每个上升对角线都有一个皇后,因此您需要一个boolean[2N-1]数组来知道采用哪个上升对角线。
  • 每个下降对角线都有一个皇后,因此您需要一个boolean[2N-1]数组来知道采用哪个下降对角线。

    boolean []列=新的boolean [N]; boolean []升序=新的boolean [2 * N-1]; boolean []降序=新的boolean [2 * N-1];

至此,您已经拥有了所需要的一切:不需要正方形的boolean[N][N]数组,您需要三个boolean线性数组。 这也使您可以更快地进行检查:

int c = x.getColumn();
int r = x.getRow();
boolean conflict = columns[c]
                || ascending[r+c]
                || descending[N-r+c];

就是这样-不需要循环! 现在,您可以使用这三个数组而不是方形板来编码回溯算法。

这个答案不会解决您的问题,因为我不相信您的错误是在您粘贴的代码中,但是这是您的代码,写得更接近我的写法:

// returns true when column is safe
private boolean checkColumn(Queen x, boolean [][] board)
{
    int col = x.getColumn();
    for(int row = 0; row <= Solution.n; row++)
    {
        if(board[row][col]){ return false; }
    }
    return true;
}

// returns true when row is safe
private boolean checkRow(Queen x, boolean [][] board) 
{
    int row = x.getRow();
    for(int col = 0; col <= Solution.n; col++)
    {
        if(board[row][col]){ return false; }
    }
    return true;
}

// returns true if the position is valid given the board size
//  (as defined by Solution)
private boolean validPosition(int row, int col)
{
    if(0 > row || row > Solution.n){ return false; }
    if(0 > col || col > Solution.n){ return false; }
    return true;
}

// returns true when diagonal is safe
private boolean checkDiagonal(Queen x, boolean [][] board) 
{
    int row, col;

    // Down Left
    row = x.getRow();                           // "Start" on current position
    col = x.getColumn();
    while(true)
    {
        row--; col--;                           // Take a step in the direction
        if(!validPosition(row, col)){ break; }  // Stop if we've left the board
        if(board[row][col]){ return false; }    // Check whether it's occupied
    }

    // Down Right
    row = x.getRow();
    col = x.getColumn();
    while(true)
    {
        row--; col++;
        if(!validPosition(row, col)){ break; }
        if(board[row][col]){ return false; }
    }

    // Up Right
    row = x.getRow();
    col = x.getColumn();
    while(true)
    {
        row++; col++;
        if(!validPosition(row, col)){ break; }
        if(board[row][col]){ return false; }
    }

    // Up Left
    row = x.getRow();
    col = x.getColumn();
    while(true)
    {
        row++; col--;
        if(!validPosition(row, col)){ break; }
        if(board[row][col]){ return false; }
    }
    return true;
}

public boolean conflict(Queen x, boolean [][] board) //conflict method
{
    if     (  checkColumn(x, board) == false){ return true; }
    else if(     checkRow(x, board) == false){ return true; }
    else if(checkDiagonal(x, board) == false){ return true; }
    else                                     { return false; }
}

}

它简化了很多逻辑,添加了一个辅助函数validPosition() ,并清理了一些测试和循环。

暂无
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