[英]Data race when GOMAXPROCS=1
我正在尝试理解Golang 典型数据竞赛之一 ,从多个goroutine访问未受保护的全局变量可能会导致竞争条件:
var service map[string]net.Addr
func RegisterService(name string, addr net.Addr) {
service[name] = addr
}
func LookupService(name string) net.Addr {
return service[name]
}
接下来我们可以通过使用互斥锁来保护它来解决这个问题:
var (
service map[string]net.Addr
serviceMu sync.Mutex
)
func RegisterService(name string, addr net.Addr) {
serviceMu.Lock()
defer serviceMu.Unlock()
service[name] = addr
}
func LookupService(name string) net.Addr {
serviceMu.Lock()
defer serviceMu.Unlock()
return service[name]
}
到现在为止还挺好。 令我困惑的是这个:
对这个问题的接受答案表明,一个CPU绑定的goroutine会将多路复用到同一个OS线程上的其他goroutine(除非我们用runtime.Gosched()
明确地产生)。 这是有道理的。
对我来说,上面的RegisterService()
和LookupService()
函数看起来是CPU绑定的,因为没有IO和没有yield。 这个对吗?
如果是,如果GOMAXPROCS设置为1 ,那么上面例子中的互斥是否仍然是绝对必要的? 在竞争条件可能发生的时候,goroutines是否受CPU约束这一事实不会照顾它吗?
即使它确实如此,我也认为在现实生活中使用互斥锁仍然是一个好主意,因为我们可能无法保证GOMAXPROCS的设置。 还有其他原因吗?
正如FUZxxl和Nick Craig-Wood所指出的,goroutines的当前行为是特定于实现的。 所以,也许,读取或写入地图可以产生。 考虑到映射不是线程安全的 ,正确的并发访问需要互斥或其他同步。
作为互斥锁的替代方案,您可以生成一个goroutine,它可以在地图上执行所有操作并通过通道与它通信:
type writereq struct {
key string
value net.Addr
reply chan struct{}
}
type readreq struct {
key string
reply chan net.Addr
}
var service map[string]net.Addr
var reads = make(chan readreq)
var writes = make(chan writereq)
func RegisterService(name string, addr net.Addr) {
w := writereq{name, addr, make(chan struct{})}
writes <- w
return <-w.reply // return after registration confirmation
}
func LookupService(name string) net.Addr {
r := readreq{name, make(chan net.Addr)}
reads <- r
return <-r.reply
}
func serveRegistry() {
for {
select {
case r := <-reads:
r.reply <- service[r.name]
case w := <-writes:
service[w.name] = w.addr
w.reply <- struct{}
}
}
}
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