[英]How to increase the quality strings drawn with Graphics2D?
在使用Graphics2D与JPanels进行了反复实验之后,我注意到写在JPanel上的字符串比使用g.drawString()绘制的字符串具有更高的分辨率(像素化程度更低)。
有什么方法可以提高用Graphics2D绘制的字符串的分辨率吗?
将Graphics2D RenderingHints参数RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING
设置为RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON
或启用该抗锯齿功能的其他常数之一。
直接使用Graphics2D
进行RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING
,是否使用了此处提到的RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING
?
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