[英]Structure or class which is better for linked list?
对于链表实现更好
使用结构
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
int data;
Node* next;
};
使用课程
class ListNodeClass
{
private:
ItemType Info;
ListNodeClass * Next;
public:
ListNodeClass(const ItemType & Item, ListNodeClass * NextPtr = NULL):
Info(Item), Next(NextPtr)
{
};
void GetInfo(ItemType & TheInfo) const;
friend class ListClass;
};
typedef ListNodeClass * ListNodePtr;
或者他们是否有更好的方法在C ++中进行链表?
class
和struct
在C ++中唯一不同的是默认接口。 如果你写:
struct MyStruct
{
int a;
}
和:
class MyClass
{
int a;
}
唯一的区别是两者都是a
领域。 在MyStruct
字段中, a
是公共的,在MyClass
字段中, a
是私有的。 当然,您可以在结构和类中使用public
和private
关键字来操纵它们。
如果您使用C ++编程,则应使用类。
链表是一回事,它的节点是另一回事。 节点是列表实现的一部分。 它们不应该在列表的界面中可见,因此它们的形式并不重要。 我会这样做的
class List
{
private:
struct Node
{
int data;
Node* next;
};
public:
...
};
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