[英]Winsock2: “listen” returns early
我是使用Winsock2的新手,并为服务器使用以下代码,该服务器试图将字符串发送到我在同一台计算机上运行的客户端(使用相同端口连接到127.0.0.1)服务器设置为监听)。
我正在使用MinGW,如果那很重要的话。
我遇到的问题是listen()似乎提早完成,但返回了成功代码。 这是一个问题,因为当调用accept()时,它似乎永远阻塞了。 无论我是否正在运行客户端程序,都会发生此事件,并且在尝试之前和之后都尝试运行客户端程序,但这似乎并不影响它。
// -1: "Could not initialize WSA."
// -2: "Could not create listener socket."
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <cstdio>
#define port 0x0ABC
UINT64 trStrLen (char* str)
{
if (str == NULL) return 0;
UINT64 pos = 0;
while (*(str + pos) != '\0') pos++;
return pos;
};
#include <cstdio>
int main ()
{
WSADATA wsadata;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsadata)) return -1;
SOCKET server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
SOCKADDR_IN sin;
memset(&sin,0,sizeof(SOCKADDR_IN));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(port);
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int socksize = sizeof(SOCKADDR);
while (bind(server,(SOCKADDR*)(&sin),socksize) == SOCKET_ERROR) return -2;
char* TEMP_TO_SEND = "Billy Mays does not approve.";
UINT64 TEMP_SEND_LEN = trStrLen(TEMP_TO_SEND);
printf("Server online.\n");
while (true)
{
printf("Waiting for connections.\n");
while (listen(server,SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR);
printf("Client requesting connection.\n");
SOCKET client = accept(server,NULL,NULL);
printf("Accept is no longer blocking.\n");
if (client != INVALID_SOCKET)
{
printf("Attempting to send information to the client...\n");
if (send(client,TEMP_TO_SEND,TEMP_SEND_LEN,0) == SOCKET_ERROR) printf("The information wasn't sent properly.\n");
else printf("The client received the information.\n");
}
else printf("Couldn't establish a connection to the client.\n");
};
};
这可能很明显,但是我没有看到它,因此任何提示都将有所帮助。
listen()
不是阻塞调用。 它对网络没有任何作用。 它只是将套接字置于被动侦听模式,设置了积压队列,然后返回。 它是accept()
,它是阻塞的调用:它阻塞直到输入连接完成,然后为其返回一个套接字。
因此,您根本不应该在while
循环中调用listen()
。
同样适用于bind()
。 打电话一次。
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