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C++ std::unordered_map 中使用的默认哈希函数是什么?

[英]What is the default hash function used in C++ std::unordered_map?

我在用

unordered_map<string, int>

unordered_map<int, int>

每种情况下使用什么哈希函数,每种情况下发生碰撞的几率是多少? 我将分别在每种情况下插入唯一字符串和唯一 int 作为键。

我有兴趣了解字符串和 int 键及其碰撞统计信息的哈希函数算法。

使用函数对象std::hash<>

所有内置类型以及一些其他标准库类型(例如std::stringstd::thread 查看完整列表的链接。

对于要在std::unordered_map使用的其他类型,您必须专门化std::hash<>或创建自己的函数对象。

碰撞的机会完全取决于实现,但考虑到整数限制在定义的范围内这一事实,而字符串理论上是无限长的,我会说与字符串碰撞的机会要大得多。

至于在 GCC 中的实现,内置类型的特化只返回位模式。 以下是它们在bits/functional_hash.h中的定义方式:

  /// Partial specializations for pointer types.
  template<typename _Tp>
    struct hash<_Tp*> : public __hash_base<size_t, _Tp*>
    {
      size_t
      operator()(_Tp* __p) const noexcept
      { return reinterpret_cast<size_t>(__p); }
    };

  // Explicit specializations for integer types.
#define _Cxx_hashtable_define_trivial_hash(_Tp)     \
  template<>                        \
    struct hash<_Tp> : public __hash_base<size_t, _Tp>  \
    {                                                   \
      size_t                                            \
      operator()(_Tp __val) const noexcept              \
      { return static_cast<size_t>(__val); }            \
    };

  /// Explicit specialization for bool.
  _Cxx_hashtable_define_trivial_hash(bool)

  /// Explicit specialization for char.
  _Cxx_hashtable_define_trivial_hash(char)

  /// ...

std::string的特化定义为:

#ifndef _GLIBCXX_COMPATIBILITY_CXX0X
  /// std::hash specialization for string.
  template<>
    struct hash<string>
    : public __hash_base<size_t, string>
    {
      size_t
      operator()(const string& __s) const noexcept
      { return std::_Hash_impl::hash(__s.data(), __s.length()); }
    };

一些进一步的搜索导致我们:

struct _Hash_impl
{
  static size_t
  hash(const void* __ptr, size_t __clength,
       size_t __seed = static_cast<size_t>(0xc70f6907UL))
  { return _Hash_bytes(__ptr, __clength, __seed); }
  ...
};
...
// Hash function implementation for the nontrivial specialization.
// All of them are based on a primitive that hashes a pointer to a
// byte array. The actual hash algorithm is not guaranteed to stay
// the same from release to release -- it may be updated or tuned to
// improve hash quality or speed.
size_t
_Hash_bytes(const void* __ptr, size_t __len, size_t __seed);

_Hash_bytes是来自libstdc++的外部函数。 更多的搜索使我找到了这个文件,其中指出:

// This file defines Hash_bytes, a primitive used for defining hash
// functions. Based on public domain MurmurHashUnaligned2, by Austin
// Appleby.  http://murmurhash.googlepages.com/

因此,GCC 用于字符串的默认散列算法是 MurmurHashUnaligned2。

GCC C++11 使用“MurmurHashUnaligned2”,作者 Austin Appleby

尽管散列算法依赖于编译器,但我将在 GCC C++11 中展示它。 @Avidan Borisov 敏锐地发现用于字符串的 GCC 哈希算法是 Austin Appleby 的“MurmurHashUnaligned2”。 我做了一些搜索,并在 Github 上找到了 GCC 的镜像副本。 所以:

用于unordered_map (哈希表模板)和unordered_set (哈希集模板)的 GCC C++11 哈希函数如下所示。

代码:

// Implementation of Murmur hash for 32-bit size_t.
size_t _Hash_bytes(const void* ptr, size_t len, size_t seed)
{
  const size_t m = 0x5bd1e995;
  size_t hash = seed ^ len;
  const char* buf = static_cast<const char*>(ptr);

  // Mix 4 bytes at a time into the hash.
  while (len >= 4)
  {
    size_t k = unaligned_load(buf);
    k *= m;
    k ^= k >> 24;
    k *= m;
    hash *= m;
    hash ^= k;
    buf += 4;
    len -= 4;
  }

  // Handle the last few bytes of the input array.
  switch (len)
  {
    case 3:
      hash ^= static_cast<unsigned char>(buf[2]) << 16;
      [[gnu::fallthrough]];
    case 2:
      hash ^= static_cast<unsigned char>(buf[1]) << 8;
      [[gnu::fallthrough]];
    case 1:
      hash ^= static_cast<unsigned char>(buf[0]);
      hash *= m;
  };

  // Do a few final mixes of the hash.
  hash ^= hash >> 13;
  hash *= m;
  hash ^= hash >> 15;
  return hash;
}

Austin Appleby 散列函数的最新版本是“MurmerHash3”,已发布到公共领域!

奥斯汀在他的自述文件中说

SMHasher 套件还包括MurmurHash3 ,它是 MurmurHash 函数系列中的最新版本——新版本更快、更健壮,其变体可以在 x86 和 x64 平台上高效地生成 32 位和 128 位哈希值。

对于 MurmerHash3 的源代码,请参见此处:

  1. 杂音哈希3.h
  2. MurmurHash3.cpp

最棒的是!? 它是公共领域的软件。 这是正确的! 文件的顶部状态:

 // MurmurHash3 was written by Austin Appleby, and is placed in the public // domain. The author hereby disclaims copyright to this source code.

所以,如果你想在你的开源软件、个人项目或专有软件中使用 MurmerHash3,包括用 C 实现你自己的哈希表,那就去吧!

如果您想要构建和测试他的 MurmerHash3 代码的构建说明,我在这里写了一些: https : //github.com/ElectricRCAircraftGuy/smhasher/blob/add_build_instructions/build/README.md 希望我打开的这个 PR被接受,然后它们最终会出现在他的主要回购中。 但是,在那之前,请参阅我的 fork 中的构建说明。

对于其他散列函数,包括djb2和 K&R 散列函数的 2 个版本...

...(一个显然很糟糕,一个很好),请在此处查看我的另一个答案: string 的哈希函数

暂无
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