[英]Multiple click actions - Javascript
我有一个ID为'draw'的按钮,并且想从中获取,每次我单击该绘制按钮时,都要进行下一个要处理的操作(即我的形状)。 我尝试了style.visibility,但是没有用。 也许我做错了。 但是,这是代码:
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas'),
draw = document.getElementById('draw'),
clr = document.getElementById('clear'),
context = canvas.getContext('2d');
var grad = context.createLinearGradient(100,0,200,0);
function shapeOne(){
context.beginPath(); // circle
context.fillStyle = 'blue';
context.arc(200, 100, 100, 50 , 2 * Math.PI, false);
context.fill();
context.lineWidth = '1';
context.stroke();
context.closePath();
}
function shapeTwo(){
context.beginPath(); // rectangle
grad.addColorStop(0,"#0033cc");
grad.addColorStop(1,"#0066ff");
context.fillStyle=grad;
context.fillRect(120,40,160,120);
context.strokeStyle="black";
context.strokeRect(120,40,160,120);
context.closePath();
}
function shapeThree(){
context.beginPath(); // line
context.moveTo(280, 40);
context.lineTo(120, 160);
context.stroke();
context.closePath();
}
draw.addEventListener('click', shapeOne, false);
draw.addEventListener('click', shapeTwo, false);
draw.addEventListener('click', shapeThree, false);
clr.addEventListener('click', function(){
canvas.width = canvas.width;
}, false);
};
正如其他人所说,当前绑定到“ draw”元素的所有事件侦听器将同时触发。 确实不需要多个事件侦听器。 您只需要知道当前要绘制什么形状的方法即可。
因此,我将声明一个名为currentShape
类的变量并将其设置为零。
var canvas = document.getElementById('myCanvas'),
draw = document.getElementById('draw'),
clr = document.getElementById('clear'),
context = canvas.getContext('2d');
var grad = context.createLinearGradient(100,0,200,0);
// Start current shape at 0
var currentShape = 0;
// More code ...
然后,我将创建一个数组,该数组基本上是您拥有的形状绘制函数的列表。
像这样:
var shapes = [shapeOne, shapeTwo, shapeThree]
然后,不要使用三个事件侦听器,而是使用一个看起来像这样的事件侦听器:
draw.addEventListener('click', function(){
// Check if there is a function available for the current shape.
if(shapes[currentShape]) {
// If so, call that function and add one to the current shape.
shapes[currentShape]();
currentShape += 1;
} else { // If the function isn't available, then lets assume we have already drawn all the shapes and need to start again.
currentShape = 0;
shapes[currentShape]();
}
}, false);
您还可以通过许多其他方式来执行此操作。 包括使用switch语句 ,这可能会删除一些代码重复。
不,这不是这样做的方法 ,因为当您将多个侦听器添加到html元素的同一事件中时,所有侦听器将同时触发。
因此,您需要创建一个poll(函数数组) ,然后在单击元素时将一个新函数放入一个数组中执行,然后另一个函数控制这些函数的执行 。
您可以使用一个函数数组,您的click事件会将函数放在该数组中,然后您可以在另一时间调用(如在stackoverflow问题上所说明的)。
如果要控制功能列表的 动态执行,此示例是更好的解决方案 。
如何添加功能列表:
var listRuns = [],
ind = 0;
$('#btnRun').click(function(){
var message = document.getElementById("txtMsg").value;
listRuns.push(function(){
run(message);
});
});
如何执行它们:
var runAll = function(){
console.log('called');
if (listRuns.length>ind){
listRuns[ind]();
ind++;
}
};
var idInterval = setInterval(function(){
runAll();
},1000);
因此,与用户单击多少无关,您将执行所有这些操作。
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