繁体   English   中英

Three.js-几何顶点

[英]Three.js - Geometry vertices

使用THREE.GeometeryUtils.center(geometry)函数后遇到问题,成功地使用此函数将网格居中到屏幕中心位置,我的问题是,在居中之前,我需要获取几何中显示的原始顶点值。 请给您宝贵的建议

提前致谢。

你可以这样做 :

  • 计算几何中心。
  • 将此中心保存在vector3中。
  • 在场景中居中放置几何体。
  • 对保存的vector3应用平移以恢复其原始位置

如何在合并操作之前克隆顶点?

var oldVerts = [].concat(geometry.vertices);
THREE.GeometeryUtils.center(geometry);

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM