[英]How can I generate a random number within a range in Rust?
编者注:此代码示例来自 Rust 1.0 之前的版本,在语法上不是有效的 Rust 1.0 代码。 此代码的更新版本会产生不同的错误,但答案仍然包含有价值的信息。
我遇到了如何使用 Rust 生成随机数的以下示例,但它似乎不起作用。 该示例未显示它适用于哪个版本的 Rust,因此它可能已过时,或者我可能有问题。
// http://static.rust-lang.org/doc/master/std/rand/trait.Rng.html
use std::rand;
use std::rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::task_rng();
let n: uint = rng.gen_range(0u, 10);
println!("{}", n);
let m: float = rng.gen_range(-40.0, 1.3e5);
println!("{}", m);
}
当我尝试编译它时,会出现以下错误:
test_rand002.rs:6:17: 6:39 error: type `@mut std::rand::IsaacRng` does not
implement any method in scope named `gen_range`
test_rand002.rs:6 let n: uint = rng.gen_range(0u, 10);
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
test_rand002.rs:8:18: 8:46 error: type `@mut std::rand::IsaacRng` does not
implement any method in scope named `gen_range`
test_rand002.rs:8 let m: float = rng.gen_range(-40.0, 1.3e5);
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在同一页面(上图)上还有另一个示例(如下)确实有效。 但是,尽管我可以调整它,但它并不能完全满足我的要求。
use std::rand;
use std::rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::task_rng();
let x: uint = rng.gen();
println!("{}", x);
println!("{:?}", rng.gen::<(f64, bool)>());
}
如何在给定范围(例如:0 到 n)内使用 Rust (例如: i64
)生成“简单”随机数?
这会使用Rng::gen_range
生成一个介于 0(包含)和 100(不包含)之间的随机数:
use rand::Rng; // 0.8.0
fn main() {
// Generate random number in the range [0, 99]
let num = rand::thread_rng().gen_range(0..100);
println!("{}", num);
}
不要忘记将rand
依赖项添加到 Cargo.toml:
[dependencies]
rand = "0.8"
编者注:此答案适用于 1.0 之前的 Rust 版本,在 Rust 1.0 中无效。 请参阅Manoel Stilpen 的回答。
这最近发生了很大变化(对不起!都是我),在 Rust 0.8 中它被称为gen_integer_range
(注意 URL 中的/0.8/
而不是/master/
,如果你使用 0.8 你需要阅读那些文档)。
警告: .gen_integer_range
在许多方面完全不正确,新的.gen_range
没有不正确的问题。
主代码(其中.gen_range
工作正常):
use std::rand::{task_rng, Rng};
fn main() {
// a number from [-40.0, 13000.0)
let num: f64 = task_rng().gen_range(-40.0, 1.3e4);
println!("{}", num);
}
Rng::gen_range
的文档指出:
此功能针对仅从给定范围制作单个样本的情况进行了优化。 另请参阅
Uniform
分布类型,如果从同一范围重复采样,速度可能会更快。
Uniform
可用于生成单个值:
use rand::distributions::{Distribution, Uniform}; // 0.6.5
fn main() {
let step = Uniform::new(0, 50);
let mut rng = rand::thread_rng();
let choice = step.sample(&mut rng);
println!("{}", choice);
}
或者生成一个值的迭代器:
use rand::distributions::{Distribution, Uniform}; // 0.6.5
fn main() {
let step = Uniform::new(0, 50);
let mut rng = rand::thread_rng();
let choices: Vec<_> = step.sample_iter(&mut rng).take(10).collect();
println!("{:?}", choices);
}
为什么不直接使用模数?
let x = rng.gen<u32>() % 25
因此您的值将介于 0 和 24 之间。如果您需要不同的范围,请添加偏移量。
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