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HTML5移动网络应用上的音频延迟

[英]Audio delay on HTML5 mobile web app

我正在使用HTML5和Javascript开发移动Web应用程序。 目的是要创建一个带有按钮的页面,该按钮使用HTML5音频标签在触摸事件后播放声音。 但我注意到,即使在缓存了音频文件之后,触摸事件和正在播放的声音之间也会有很大的延迟。 我认为这可能是由于iOS Safari处理声音的方式引起的,但我不确定。 是否有解决此问题的方法或创造性的解决方法? 如何最小化触摸事件和播放之间的延迟?

音频延迟可能是由于蜂窝数据收费导致的iOS中的缓冲问题所致。 用户必须明确触发事件,才能开始下载内容。

在iOS上的Safari(适用于包括iPad在内的所有设备)上的Safari中,用户可能位于蜂窝网络上,并按数据单元收费,因此禁用了预加载和自动播放功能。 在用户启动数据之前,不会加载任何数据。 这意味着除非用户操作触发了play()或load()方法,否则JavaScript play()和load()方法在用户启动播放之前也处于无效状态。 换句话说,用户启动的“播放”按钮有效,但onLoad =“ play()”事件无效。

-https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/Device-SpecificConsiderations/Device-SpecificConsiderations.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009523-CH5-SW1

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一种潜在的改进是为移动产品使用较低的比特率/较高的压缩音频。 但是,质量将大大降低。 仅在您的应用程序可接受的情况下使用。

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