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[英]Cross-platform assembly ((x64 || x86) && (Microsoft x64 || SystemV))
[英]Cross-platform implementation of the x86 pause instruction
编写x86暂停指令的跨平台实现的最佳实践是什么? 我打算在C ++ 11项目的繁忙旋转循环中使用它。
如果我只使用gcc工具链,那么我可以使用_mm_pause内在函数。 即使本机处理器不支持x86暂停指令,这种内在功能是否正确? 我也希望我的代码也能用于clang / llvm工具链。
我认为回退可以使用“std :: this_thread :: sleep_for”,因为我使用的是C ++ 11.但我不确定如何检测处理器功能(支持暂停与不支持)并重新进入休眠状态。
我正在使用cmake来构建我的项目,并且也将始终在同一台机器上构建和部署。 所以我很乐意在编译期间检测处理器设置。
示例实现(伪代码)是:
void pause() {
// Not sure how to detect if pause is available on the platform.
#if defined(USE_mm_pause)
__asm__ ( "pause;" );
#else
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(0));
#endif
}
即使本机处理器不支持x86暂停指令,这种内在功能是否正确?
是的,暂停指令编码为F3 90.不知道该指令的Pentium 4前处理器会将其解码为:
REP NOP
这只是一个普通的NOP
,带有无用的前缀字节。 处理器将等待一两个周期,然后继续而不以任何方式改变处理器状态。 使用PAUSE
不会获得性能和功耗,但程序仍将按预期工作。
有趣的事实: REP NOP
在大约35年前发布的8086上甚至是合法的。 这就是我所说的向后兼容性。
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