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[英]Can I create a 'CopyArray' function that can copy 2d arrays of any size?
[英]Function that accepts static arrays of any size (D)
如何创建支持任何大小的静态数组的函数?
就像是:
@safe pure nothrow void fillArray(ref ubyte[] array) {
/**
* How do I make this function support arrays of any
* size; but they don't have to be dynamic?
**/
}
棘轮怪人在评论中说,但我也会把它作为一个答案。 解决方案是使用常规切片:
void fillArray(ubyte[] array) {}
然后静态数组可以毫不费力地传递给它,当然,你仍然可以将它们切片以仅传递一部分。
int[4] foo;
fillArray(foo); // ok, passes the whole thing
fillArray(foo[0 .. 2]); // passes only the first two
如果你附加到fillArray中的切片,那可能会破坏事物,因为附加到切片会重新分配它 - 因为它不是ref,你可以改变内容,但不能改变地址或长度。 将切片视为指针+长度对:
void fillArray(ubyte* data, size_t length) {}
您可以更改填充内容的*数据或数据[0],数据[1]等,但如果您更改了长度或指针本身,那么在函数外部将看不到,除非参考当然,就像更改函数中的任何其他int值一样。
并且您不能参考调整静态数组的大小,因为无论如何都不可能调整静态数组的大小!
你需要做的是从论证中删除ref
。 当你使用引用时,这意味着当你在函数内部调整数组大小时,它也会在函数外部调整大小,这对于静态数组来说显然是不可能的。
如果不使用ref
,仍可以编辑数组内容。 但是,在调整数组大小时,只会使用新长度更新数组指针的本地副本。 本地副本的大小不同; 原始指针仍然具有原始大小。
如果你对数组进行切片,它也可以工作,因为函数得到的引用无论如何都是对数组切片的新引用; 它不等于原始参考。
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