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标准布局类的offsetof吗?

[英]offsetof on standard-layout class?

#include <iostream>
#include <cstddef>
class Foo
{
    int a;
    int b;
    float c;
};
int main()
{
    Foo foo;
    std::cout << offsetof(Foo, b) << std::endl;
    return 0;
}

上面的代码无法使用gcc-4.8.2或vc ++ 11进行编译。 错误消息是无法访问类Foo中的私有成员b。

但是根据标准,offsetof应该支持标准布局类,而Foo是标准布局类。

这是gcc-4.8.2或vc ++ 11的缺陷,还是我对c ++标准的理解是错误的?

默认情况下,类中的数据成员是私有的 只有在public声明了它们,才可以从main访问它们。或者,您可以通过在public下的类中声明一个函数并从main调用它,来从main访问它们。 由于类中的函数可以访问类中的数据成员,因此您可以访问私有数据成员。

offsetof被定义为一个 ,因此它不能绕过访问控制并获得对私有成员的访问权,我们可以通过起草C ++标准第17.6.1.2标题5段来说明这种情况( 强调我的意思 ):

即使C授予了实现功能的许可,在C中定义为宏的名称也应在C ++标准库中定义为宏 [注意:在C中定义为宏的名称包括:assert, offsetof ,setjmp,va_arg,va_end和va_start。 —尾注]

更新

因此,有一些骇客可以允许您以标准方式访问类的私有成员,但是如果我们回到C99草案标准(C ++标准草案依赖于offsetof),那么我们将在7.17节“ 通用定义”3段中看到说( 强调我的 ):

   offsetof(type, member-designator)

它从其结构的开头(按类型指定)扩展为​​一个具有size_t类型的整数常量表达式,该值的大小为以字节为单位的结构成员(由mem​​ber-designator指定)的偏移量。 类型和成员代号应使

   static type t;

然后表达式&(t.member-designator)的结果为地址常量

如果您尝试从班级外部访问私人成员 ,情况就不会如此。

类成员默认为私有。 将它们列出为公共,或将Foo用作结构(因为结构成员默认为public),然后进行上述工作,否则main不允许访问b,而offsetof被视为访问。

暂无
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