[英]kineticjs - set position of multiple images on canvas within a loop
如何在循环中在画布上设置多个图像的位置? 以下似乎适用于:
for (var i=1; i<10; i++) {
images[i]=new Image();
images[i].onload = function() {
drawImage(this, 1, 1, i*50, 700, "bulb"+i);
// THE POSITION CANNOT BE SET ; i IS ALWAYS 500
}
images[i].src = folder+src[i];
}
在您的示例中, i
在函数外部有闭包,因此它的值与循环结束时的值相关联。
你可以像这样解决它:
for (var i=1; i<10; i++) {
images[i]=new Image();
images[i].onload = (function(x) {
return function () {
drawImage(this, 1, 1, x*50, 700, "bulb"+x);
};
}(i));
images[i].src = folder+src[i];
}
这为每个onload函数创建了一个新的闭包,将它分配给x
每个循环迭代。
请注意,这是一个相当常见的JavaScript错误
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