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Reactive Cocoa中RACAble(),RACObserve()和RACBind()之间的区别

[英]Difference between RACAble(), RACObserve() and RACBind() in Reactive Cocoa

我是Reactive Programming的新手。 我已经阅读了Reactive Cocoa的文档,但无法实现RACAble()RACObserve()RACBind()之间的差异。

请帮助我,通过一些示例代码片段来理解方面。

我认为RACAble()被替换为RACObserve()有一些选项/参数。 如果我不对,请在这方面纠正我。

是否RACObserve() skip:类似于RACAble()

我认为这里引起混淆的一个重要原因是,3个月前ReactiveCocoa团队发布了v2.0 ,其中有很多重大变化。 这是一个很棒的版本 - 并且有一些惊人的功能,但它确实意味着你在网上找到的大部分信息现在已经过时了。

针对您的具体要点:

  1. RACAble已被RACObserve取代
  2. RACBind已被RACChannelTo取代

RACObserve用于从对象和键路径创建信号,换句话说,它允许您获取常规属性并将它们“提升”到ReactiveCocoa世界中。 它是KVO的便捷替代品。

RACChannelTo提供双向绑定机制。 换句话说,您可以保持两个属性同步。 一个很好的例子是,如果要在视图控制器或某个模型类中拥有绑定到UIKit控件上的属性的属性。

您可能会遇到的另一个宏是RAC ,它提供了单向绑定。 换句话说,它将根据信号的最新值设置给定属性的值。

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