[英]How can I have both a parameterized and a default constructor in the same class?
我正在尝试编写一个名为Student的类,该类同时具有参数化的和默认的构造函数,并且该参数化的版本可以正常工作,但是在我手动分配值后尝试运行默认构造函数时,控制台崩溃。
Student.cpp:
Student::Student()
{
this -> firstName = firstName;
this -> lastName = lastName;
this -> maxGrades = maxGrades;
grades[maxGrades];
}
Student::Student(string fName, string lName, int mGrades)
{
firstName = fName;
lastName = lName;
maxGrades = mGrades;
grades[maxGrades];
}
Student::~Student()
{
}
void Student::setFirstName(string fName)
{
firstName = fName;
}
void Student::setLastName(string lName)
{
lastName = lName;
}
void Student::setMaxGrades(int mGrades)
{
mGrades = maxGrades;
grades[maxGrades];
}
string Student::getFirstName()
{
return firstName;
}
string Student::getLastName()
{
return lastName;
}
void Student::addGrade(int currentGradeNumber, double addedGrade)
{
if(currentGradeNumber < maxGrades)
{
grades[currentGradeNumber] = addedGrade;
cout << "grade " << currentGradeNumber << "is " << grades[currentGradeNumber] << endl;
}
}
double Student::calcAvg()
{
double sum = 0;
double avg = 0;
for(int i=0; i < maxGrades;i++)
{
sum += grades[i];
}
avg = sum/maxGrades;
return avg;
}
studentTest.cpp:
int main()
{
Student student1("Bill", "Nye", 3);
cout << "First Name: " << student1.getFirstName() << endl;
cout << "LastName: " << student1.getLastName() << endl;
student1.addGrade(0, 90);
student1.addGrade(1, 95);
student1.addGrade(2, 80);
cout << "Average is " << student1.calcAvg() << endl;
Student student2;
student2.setMaxGrades(2);
student2.setFirstName("Frank");
student2.setLastName("West");
cout << "\nFirst Name: " << student2.getFirstName() << endl;
cout << "Last Name: " << student2.getLastName() << endl;
student2.addGrade(0,50);
student2.addGrade(1,100);
cout << "Average is: " << student2.calcAvg();
return 0;
}
student.h:
class Student
{
private:
string firstName;
string lastName;
int maxGrades;
int numGrades;
double grades[];
public:
Student();
Student(string, string, int);
~Student();
void setFirstName(string);
void setLastName(string);
string getFirstName();
string getLastName();
void addGrade(int, double);
double calcAvg();
void setMaxGrades(int);
};
student1对象运行良好,但是当我尝试对student2使用addGrade()或calcAvg()时,就会出现错误。 任何帮助,将不胜感激。
当您的两个构造函数都这样做时,它们是不正确的:
grades[maxGrades]; // This does not do what you think it does
这行不会在参数化的构造函数中崩溃,因为maxGrades
具有已知值。 但是,您的默认构造函数重用了maxGrades
的未初始化值,从而导致未定义的行为。
您应该使用初始化列表重写构造函数。 假设grades
是std::vector<int>
,您可以这样做:
Student::Student() : maxGrades(0)
{
// The remaining members will be initialized, because they have constructors.
}
Student::Student(string fName, string lName, int mGrades)
: firstName(fName)
, lastName(lName)
, maxGrades(mGrades)
, grades(mGrades, 0)
{
}
这没有任何用处:
this -> firstName = firstName;
this -> lastName = lastName;
this -> maxGrades = maxGrades;
因为您在类的方法中,所以this->firstName
和firstName
引用相同的变量-相同的成员变量。 对于其他两个语句也是如此。
不了解这些成员如何声明,很难说这是否是导致崩溃的原因。 但是,这绝对是伪代码。
此外,此行也没有任何用处:
grades[maxGrades];
并且取决于maxGrades
和grades
的声明方式,很可能是崩溃的根源。
编辑:您的grades
声明看起来一点也不好,因为它没有为成绩分配任何存储空间。 您应该考虑在此处使用std::vector<double>
,或者至少指定一个大于要使用的最大数据集的最大大小。 (例如, double grades[100];
),但请认真考虑这里的std::vector<double>
。
在默认构造函数中,应为初始化程序列表中的每个成员分配合理的默认值。 像这样:
Student::Student() :
firstName(""),
lastName(""),
maxGrades(0),
numGrades(0)
{
}
构造函数被调用,并且其中的任何内容在创建对象后即被初始化。 仅在创建对象后才将值分配给first,maxgrade等。 我认为这是不对的。
由于grades只是一个指针,因此您无需使用构造函数“ grades [maxGrades];”行为其分配内存。 您必须执行诸如grades = new double [maxGrades]之类的操作,并且只能对已定义的maxGrades(未在默认构造函数中定义)进行操作。 您可以将平均值除以零(如果maxGrades = 0),然后访问未初始化的指针,即成绩。 您需要一种将默认值设置为maxGrades的方法,然后需要对成绩进行“新的”内存分配。
您的职能
void Student::setMaxGrades(int mGrades)
{
mGrades = maxGrades;
grades[maxGrades];
}
应该读
maxGrades = mGrades;
grades = new double[maxGrades];
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