[英]Redundant Object.ToString
我正在查看以下代码。
private string MakeKey(int SnapshotID, string UserName, string BrandName)
{
return string.Format("{0}:{1}:{2}", SnapshotID.ToString(), UserName, BrandName);
}
SnapshotID.ToString()
冗余调用ToString()
方法。
可能发生的潜在问题是什么? 例如速度。
编辑
如果有人想改进,我已经添加了一个测试:http: //pastebin.com/gynNjwT1
With ToString: 0.010884
Without ToString: 0.001446
With ToString: 0.005506
Without ToString: 0.002852
With ToString: 0.001155
Without ToString: 0.009117
With ToString: 0.003210
Without ToString: 0.001546
在这段代码中......不,它只是多余的,甚至有点慢,因为String.Format()
将在string
本身上再次调用ToString()
。
如果String.Format()
与IFormatProvider
一起使用,则显式ToString()
将覆盖它。
编辑(来自评论):关于性能的注释。 与原始类型( int
)装箱相比,它可能会或不会更慢(无用的ToString()
调用)。 我们应该衡量这个,但很难说。 什么更慢? 虚函数调用还是拳击? 与String.Format()
总时间相比,这真的很重要吗? 已经在这里回答了 SO 。 IMO,如果它是作为一种智能优化完成的,那它就毫无用处了。
OP为此做了一个小测试(见评论),只是为了好玩,我的测试机器上的结果:
Test Time [ms] With ToString 0.002929 Without ToString: 0.003414
我重写了不使用线程的测试(因为它会添加更多变量,内核可能会有所不同,操作系统会动态加载它们)。 使用这个(非常简单!)测试代码(源自 OP 测试):
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int x = 0; x < Count; x++)
{
_temp = MakeKeyToString(1, "Ashley", "MyBrand");
}
sw.Stop();
TimeSpan test = TimeSpan.FromMilliseconds((double)sw.ElapsedMilliseconds);
我知道ToString()
版本更快(对于Count = 1000000
)平均大约 10/20 纳秒。 IMO 要测量这么小的东西,我们需要更好的测试环境和更专业的方法。 将他的String.Format()
代码更改为使用IFormatProvider
:
string MakeKeyToString(int SnapshotID, string UserName, string BrandName)
{
return string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
"{0}:{1}:{2}", SnapshotID.ToString(), UserName, BrandName);
}
再次更改所有内容:没有ToString()
会更快 200 纳秒。 同样太小而无法以这种方式测量。
你甚至不能开始考虑这是一种优化,太多的因素会围绕它发挥作用,而且与String.Format()
的总时间相比,它是如此之小以至于不会被注意到。 更糟糕的是,如果您将String.Format()
更改为使用IFormatProvider
,它可能会引入细微的错误,因为它会让您停下来思考“为什么会这样?应该有与文化相关的原因。也许......”现实......(可能)没有。
在此示例中,通过调用Int32.ToString()
您可以避免将int
装箱到Object
中的开销。
然而,调用.ToString()
的开销,然后让String.Format
调用.ToString()
的开销可能超过装箱的开销。 就String.Format
而言,所有这些都可以忽略不计。
不,代码是多余的并停止。 SnapshotID
也不能为空,因为它是整数而不是可为空的整数 ( int?
)。 在这种情况下,我认为ToString
方法将被调用两次(一次显式调用,一次调用第一次调用的结果),因此可能会面临一些性能差异。
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