[英]Pointer to struct satisfy interface
我扫描了Revel框架的Go代码,似乎指针满足了接口要求。 请参阅下面的代码段。
type Result interface {
Apply(req *Request, resp *Response)
}
type RenderTextResult struct {
text string
}
func (r RenderTextResult) Apply(req *Request, resp *Response) {
resp.WriteHeader(http.StatusOK, "text/plain; charset=utf-8")
resp.Out.Write([]byte(r.text))
}
func (c *Controller) RenderText(text string, objs ...interface{}) Result {
finalText := text
if len(objs) > 0 {
finalText = fmt.Sprintf(text, objs...)
}
return &RenderTextResult{finalText}
}
这背后的原因是什么? 该框架返回一个struct值而不是一个用于呈现JSON的struct指针,但是:
type RenderJsonResult struct {
obj interface{}
callback string
}
// Uses encoding/xml.Marshal to return XML to the client.
func (c *Controller) RenderXml(o interface{}) Result {
return RenderXmlResult{o}
}
我似乎无法掌握细微的(?)差异。
是的,指针隐含地具有它们指向的类型的所有方法。 请参阅常见问题解答部分“为什么T和* T有不同的方法集?” 和“关于价值观或指针的方法?”
与类型相关联的方法也可用于指向该类型的指针。 因此,如果r
是*RenderTextResult
变量,则r.Apply(...)
等效于(*r).Apply()
。
在大多数方面, Apply
方法将像任何与*RenderTextResult
直接关联的方法一样,虽然它无法修改结构的内容,因为它接收结构的副本而不是指向原始的指针。
这意味着RenderTextResult
上的方法可用于让*RenderTextResult
满足Result
接口。
任何命名类型都可以满足接口。 只要它实现了接口所需的方法,类型是指针,通道还是函数值都无关紧要。
满足接口( 播放 )的函数示例:
type Printer interface {
Print(string)
}
type funcPrinter func() string
func (f funcPrinter) Print(s string) {
fmt.Println(s + f())
}
这就留下了一个问题,即为什么会返回一个指针而不是一个值,反之亦然。 如果你一直传递对象,那么使用指针是个好主意,因为它们总是一个小的固定长度而不是所有的值。
以下行导致将结构复制到调用者:
return RenderXmlResult{o}
虽然这个调用将返回一个指向放在堆中某处的struct的指针。
return &RenderXmlResult{o}
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