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在Class中分配静态变量

[英]Assign static variable inside Class

我试图在类中创建一个静态变量,如下所示,

public class ClassEnLanguage
{
  public static Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
}

这是没问题的工作,即使我可以从其他类访问它,现在我想在不使用任何方法的情况下将值添加到字典对象中。 喜欢,

public class ClassEnLanguage
{
 public static Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
    dictionary.Add("somekey1","someValue1");
    dictionary.Add("somekey2","someValue2");
}

就像在Java中一样,我们可以这样做,

public class ClassLanguageEn {
     public static HashMap labels = new HashMap();
        static {        
            labels.put("somekey1","someValue1");
            labels.put("somekey2","someValue2");
               }
}

我们可以使用ClassLanguageEn.labels (Classname.VariableName)访问此变量。

现在我的问题是可以做到的。

您可以使用类型初始值设定项或静态构造函数 ,如下所示:

public class ClassEnLanguage
{
    public static Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
    static ClassEnLanguage()
    {
        dictionary.Add("somekey1","someValue1");
        dictionary.Add("somekey2","someValue2");
    }
}

请注意,您还可以使用这样的字典初始值设定项:

public class ClassEnLanguage
{
    public static Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>
        {
            { "somekey1", "someValue1" },
            { "somekey2", "someValue2" }
        };
}

暂无
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