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条件vs运算符?

[英]conditional vs operator?

在GCC(版本4.8.2)手册中,陈述如下:

-ftree-loop-if-convert-stores
尝试转换包含内存写入的条件跳转。 这种转换对于多线程程序来说可能是不安全的,因为它将条件内存写入转换为无条件内存写入。 例如,

  for (i = 0; i < N; i++) if (cond) A[i] = expr; 

变成了

  for (i = 0; i < N; i++) A[i] = cond ? expr : A[i]; 

可能产生数据竞争。

但是,我想知道使用operator?是否有性能提升operator? if语句相对。

  • 在第一段代码中, 只有满足条件时才A[i]设置为expr 如果不满足,则跳过语句中的代码。
  • 在第二个中,无论条件如何, A[i]似乎都被写入; 条件只影响它设置的值。

通过使用operator? ,我们也在检查; 但是,在不满足条件的情况下,我们会增加一些开销。 我错过了什么吗?

说的是条件跳转转换为条件移动指令 cmove系列指令。 它们可以提高速度,因为它们不会像跳转一样停止处理器管道。

使用跳转指令,您不知道要加载哪些指令,因此使用预测并在管道中加载分支。 如果预测是正确的,一切都很好,下一条指令已经在管道上执行。 但是,在评估跳转之后,如果预测错误,则管道中已有的所有以下指令都是无用的,因此必须释放管道,并加载正确的指令。 现代处理器包含16-30级管道,分支误预测会严重降低性能。 有条件的移动绕过了它,因为它们不在程序流中插入分支。

但cmove总是写吗?

来自Intel x86指令集参考:

CMOVcc指令检查EFLAGS寄存器[..]中的一个或多个状态标志的状态,并在标志处于指定状态(或条件)时执行移动操作。 [..]如果不满足条件,则不执行移动,并继续执行CMOVcc指令之后的指令。

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在进一步调查gcc手册后,我感到困惑,因为据我所知,编译器没有优化将C代码转换为另一个C代码,但使用内部数据结构,如控制流图,所以我真的不知道他们的意思是什么他们的榜样。 我认为它们意味着产生的新流量的C等价物。 如果这个优化是关于生成cmoves

编辑2

由于cmove使用寄存器而不是内存,因此

if (cond)
  A[i] = expr

无法生成cmove

不过这个

 A[i] = cond ? expr : A[i];

能够。

假设我们在bxexpr值。

load A[i] into ax
cmp // cond
cmove ax, bx
store ax into &A[i]

因此,为了使用cmove你必须读取A [i]值并将其写回如果cond为false,这与if语句不同,但与三元运算符相同。

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