[英]reading/writing variables to xml
我一直在寻找如何编写服务器上注册的每个播放器的详细信息列表的方法,这样,当人们登录时,其详细信息将从xml文件加载,并从注销位置恢复。
我知道那里有很多教程,但是我似乎无法做任何工作。 我需要随机访问,并且要在硬盘上实时更新文件。 当前的代码(远没有奏效)显示了im之后的格式,但是我不了解xml的大多数概念,例如什么是属性/节点/元素? 教程似乎想假设您知道..
XMLFile = XDocument.Load(@"C:/users.xml");
var users = XMLFile.Descendants( "Users" );
int count = 0;
foreach ( var user in users )
{
count++;
userName[count] = user.ToString();
XElement element = (XMLFile.FirstNode as XElement);
userPass[count] = element.Value;
XAttribute attribute = (XMLFile.NextNode as XAttribute);
userLocation[count] = attribute.Value;
attribute = (XAttribute)XMLFile.NextNode;
userRotation[count] = attribute.Value;
}
这个想法是文件将被格式化为这样的格式(如xml ..)。
Users
Aaron
password
vector3 of location
Quaternion of Rotation
SomeoneElse
hispassword
Vector3 of location
Quaternion of rotation
//and so on....
客户端登录后将读取值,并在整个网络上发送该值,其他所有方法都起作用,我只是无法获得任何读取/写入xml的方法来工作,因此感谢您的帮助。
首先,它不是有效的XML格式。 我想你的意思是:
<Users>
<User>
<Username>...</Username>
<Password>...</Password>
<Location>...</Location>
<Rotation>..</Rotation>
</User>
</Users>
第二,正如我看到的那样,将每个用户值存储到单独的数组中,为什么呢? 只需添加一个User类,并定义一个Users集合,供阅读,请使用以下代码:
XDocument xDoc = XDocument.Load(@"C:/users.xml");
List<User> users = (from u in xDoc.Descendants("User")
select new User {
Name = u.Element("Username").Value,
Password = u.Element("Password").Value,
Location = u.Element("Locations").Value,
Rotation = u.Element("Rotation").Value
}).ToList();
然后您问“ what is an attribute/node/element
”
假设我们有这个元素:
<User ID = "23">
<Username>User123</Username>
</User>
在此特定元素中:
ID
是Xml属性 User
和Username
是Xml元素 User
是的父元素 Username
User
是Element Node , "User123"
是Text Node等... 更新:写入XML
如果您具有此xml结构,则可以简单地附加这样的新值(或创建一个新的xml):
我假设您有一个名为users
的集合
XElement xmlElement = new XElement("Users",
from user in users
select new XElement("User",
new XElement("Username", user.Username),
new XElement("Password", user.Password),
new XElement("Location", user.Location),
new XElement("Rotation", user.Rotation)));
xmlElement.Save("Users.xml");
更新:验证用户
string userName = textBox1.Text;
string password = textBox2.Text;
XDocument xDoc = XDocument.Load(@"C:/users.xml");
var userControl = (from u in xDoc.Descendants("User")
where u.Element("Username").Value == userName
&& u.Element("Password").Value == password
select u).Any();
if(userControl)
{
// validated...
} else {
// User doesn't exist or password wrong
}
首先,您可以考虑以下两种xml文档格式:
这是使用属性来存储数据的方法:
<Users>
<User UserName="User1" Pass="Pass1" Location="Location1" Rotation="Rotaition1" />
<User UserName="User2" Pass="Pass2" Location="Location2" Rotation="Rotaition2" />
</Users>
而这是使用元素来存储您的数据:
<Users>
<User>
<UserName>User1</UserName>
<Pass>Pass1</Pass>
<Location>Location1</Location>
<Rotation>Rotation1</Rotation>
</User>
<User>
<UserName>User2</UserName>
<Pass>Pass2</Pass>
<Location>Location2</Location>
<Rotation>Rotation2</Rotation>
</User>
</Users>
用于创建第一个结构的示例代码:
XDocument xDocument = new XDocument();
XElement rootElement = new XElement("Users");
rootElement.Add(new XElement("User", new XAttribute("UserName", "User1"), new XAttribute("Pass", "Pass1"), new XAttribute("Location", "Location1"), new XAttribute("Rotation", "Rotaition1")));
rootElement.Add(new XElement("User", new XAttribute("UserName", "User2"), new XAttribute("Pass", "Pass2"), new XAttribute("Location", "Location2"), new XAttribute("Rotation", "Rotaition2")));
xDocument.Add(rootElement);
读取第一个结构的示例代码:
var xElement = xDocument.Descendants("User").Single(element => element.Attribute("UserName").Value == "User1");
用于创建第二个结构的示例代码:
XDocument xDocument = new XDocument();
XElement rootElement = new XElement("Users");
XElement userElement = new XElement("User");
userElement.Add(new XElement("UserName", "User1"));
userElement.Add(new XElement("Pass", "Pass1"));
userElement.Add(new XElement("Location", "Location1"));
userElement.Add(new XElement("Rotation", "Rotation1"));
rootElement.Add(userElement);
userElement = new XElement("User");
userElement.Add(new XElement("UserName", "User2"));
userElement.Add(new XElement("Pass", "Pass2"));
userElement.Add(new XElement("Location", "Location2"));
userElement.Add(new XElement("Rotation", "Rotation2"));
rootElement.Add(userElement);
xDocument.Add(rootElement);
最后,示例代码用于读取第二种结构:
var xElement = xDocument.Descendants("User").Single(element => element.Element("UserName").Value == "User1");
您可以使用以下示例cas保存并加载xml文档:
xDocument.Save("Your xml file path"); // using Save() instance method
XDocument xDocument = XDocument.Load("Your xml file path"); // using Load() static method
您可以根据自己的要求,是否易于使用以及最佳实践来选择格式良好的xml文档,是选择第一种结构还是第二种结构。 在这种情况下,我更喜欢第一种结构。 有关结构良好的xml文档的更多信息,请参见以下代码项目文章:结构良好的XML
请注意,以上代码只是用于创建这两种xml文档的一些示例。 在您的情况下,您只需要遍历users
集合并根据每个user
对象在循环中创建xml元素。
您还询问了xml基本概念。 @ Selman22先前的回答是快速正确的,但是有关更多信息,请参见以下参考:
只需使用XML序列化器将用户数组(或用户对象并使用多个文件)序列化为XML。 http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/182eeyhh(v=vs.110).aspx
写入文件(来自MSDN)
MySerializableClass myObject = new MySerializableClass();
// Insert code to set properties and fields of the object.
XmlSerializer mySerializer = new
XmlSerializer(typeof(MySerializableClass));
// To write to a file, create a StreamWriter object.
using (StreamWriter myWriter = new StreamWriter("myFileName.xml"))
{
mySerializer.Serialize(myWriter, myObject);
}
从对象读取(从MSDN)
MySerializableClass myObject;
// Construct an instance of the XmlSerializer with the type
// of object that is being deserialized.
XmlSerializer mySerializer =
new XmlSerializer(typeof(MySerializableClass));
// To read the file, create a FileStream.
using (FileStream myFileStream = new FileStream("myFileName.xml", FileMode.Open))
{
// Call the Deserialize method and cast to the object type.
myObject = (MySerializableClass)
mySerializer.Deserialize(myFileStream)
}
顺便说一句,“实时”写入磁盘非常昂贵,您可能需要考虑限制磁盘访问。 如果您的用户具有“保存”选项,则可以进行光盘刻录,也可以使用某种计时器进行刻录。
就随机访问而言,这应该在内存中完成(而不是在文件中)。 基本上,您的流程将是:用户登录->从文件中将用户数据读取到内存中->用户操作->更新内存中的对象->用户保存或“自动保存”->将对象写入磁盘。
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