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[英]Moving image display bar left or right with arrow buttons and javascript
[英]Javascript Moving an Image Left or Right Using Onscreen Buttons
好的,我一直在网上寻找构建平台的方法,并且我正在逐步进行。 我已经有了所需的图像,以及如何在屏幕上放置它们。 我也知道如何做一个积分系统,但是我还远远没有完成。 现在,我想知道如何使用屏幕上的按钮从左向右移动播放器。 我正在寻找的东西与我在这里找到的这段代码完全不同,因为它看起来太多了,它只是将字符向右移动而不停。
我在寻找:
1)左右两个按钮
2)按下按钮可在左右方向上移动播放器。
3)释放按钮时,播放器停止移动。
// Other code
...
imgObj.style.left = '0px';
}
function moveRight() {
imgObj.style.left = parseInt(imgObj.style.left) + 1 + 'px';
}
function stop() {
clearTimeout(animate);
imgObj.style.left = '0px';
}
window.onload =init;
//-->
</script>
</head>
<body>
<form>
<img id="myImage" src="/images/html.gif" />
<p>Click the buttons below to handle animation</p>
<input type="button" value="Start" onclick="moveRight();" />
<input type="button" value="Stop" onclick="stop();" />
</form>
</body>
</html>
干得好。 希望它对您来说不是太多的代码:)
JSfiddle演示在这里 。
<head>
<style>
#sprite { position:relative; } // needed for the img to be free to move around
</style>
<script>
var timer_id; // reference of the timer, needed to stop it
var speed = 50; // pixels/second
var period = 40; // milliseconds
var sprite; // the element that will move
var sprite_speed = 0; // move per period
var sprite_position = 100; // pixels
function animate ()
{
sprite_position += sprite_speed;
if (sprite_position < 0) sprite_position = 0;
if (sprite_position > 200) sprite_position = 200;
sprite.style.left = sprite_position+'px';
}
function move(direction)
{
if (timer_id) stop();
sprite_speed = speed * period/1000 * direction;
timer_id = setInterval (animate, period);
}
function stop()
{
clearInterval (timer_id);
timer_id = null;
}
function init()
{
sprite = document.getElementById ("sprite"); // the HTML element we will move
animate(); // just to initialize sprite position
}
window.onload =init; // start doing things once the page has loaded
</script>
</head>
<body>
<img id="sprite" src="http://petiteleve.free.fr/SO/yoshi.png" />
<p>Click the buttons below to handle animation</p>
<input type="button" value="Left" onmousedown="move(-1);" onmouseup="stop();"/>
<input type="button" value="Right" onmousedown="move( 1);" onmouseup="stop();"/>
</body>
这仅仅是概念的证明。
与发布Mario Bross 25相比,您还有很长的路要走,但这是朝正确方向迈出的一步。
还是离开了?
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