[英]How do I iterate through the visible spectrum of colours in RGB?
我正在使用freeglut在屏幕上绘制一些形状,并希望根据与每个对象相关的值来调整它们的颜色。 值的范围是0.0
到1.0
,我希望它们代表亮红色到紫罗兰色,数字在可见光谱范围内线性缩放。
问题是,我需要用RGB颜色代码(每种颜色为0.0到1.0)表示这些颜色。 有一些简单的方法可以做到这一点吗?
感谢您的评论,我不了解HSV。 我在网上找到了以下内容:
void pSetHSV( float h, float s, float v ) {
// H [0, 360] S and V [0.0, 1.0].
int i = (int)floor(h/60.0f) % 6;
float f = h/60.0f - floor(h/60.0f);
float p = v * (float)(1 - s);
float q = v * (float)(1 - s * f);
float t = v * (float)(1 - (1 - f) * s);
switch (i) {
case 0: glColor3f(v, t, p);
break;
case 1: glColor3f(q, v, p);
break;
case 2: glColor3f(p, v, t);
break;
case 3: glColor3f(p, q, v);
break;
case 4: glColor3f(t, p, v);
break;
case 5: glColor3f(v, p, q);
}
}
资料来源: http : //forum.openframeworks.cc/t/hsv-color-setting/770
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.