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[英]Lua script with C++ : attempt to index global 'io' (a nil value)
[英]C++ & Lua - attempt to index a nil value error
我目前正在学习如何使Lua与C ++一起使用,但我偶然发现了这个问题。 这是我目前正在使用的小应用程序:
#include <lua.5.2.3\src\lua.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
int pluacall(lua_State *L){
std::cout << "Called from inside Lua." << std::endl;
return 0;
}
int main(){
std::string x;
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_Reg _funcs[] = { { "CppFunc", pluacall }, {} };
if (luaL_dofile(L, "test.lua")){
std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_pop(L, 1);
}
luaL_setfuncs(L, _funcs, 0);
lua_getglobal(L, "sup");
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)){
std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_pop(L, 1);
}
std::cout << "Test";
std::getline(std::cin, x);
lua_close(L);
return 0;
}
在我添加luaL_setfuncs(...)
之前,一切都可以正常工作。
现在,应用程序崩溃并出现以下错误:
PANIC: Unprotected error in call to Lua API (attempt to index a nil value)
我要说实话,我绝对不知道为什么它不起作用或者这个错误甚至意味着什么(谷歌今天不是我的朋友)。 有任何想法吗?
还可能值得一提的是,我没有将Lua库与我的应用程序链接,而是将它们编译在一起(所有Lua源代码都添加到了项目中)
编辑:这是我正在测试的Lua脚本
function sup()
io.write("Hey.\n")
CppFunc()
return 1
end
void luaL_setfuncs (lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup);
将数组l中的所有函数(请参见luaL_Reg)注册到堆栈顶部的表中 (在可选的upvalue下方,请参见下一个)。
void luaL_newlib (lua_State *L, const luaL_Reg *l);
创建一个新表并在其中注册列表l中的功能。 它通过以下宏实现:
(luaL_newlibtable(L,l), luaL_setfuncs(L,l,0))
任一插入luaL_newlibtable(L, _funcs)
之前luaL_setfuncs
,或使用luaL_newlib(L, _funcs)
代替。 如果您不想将功能注册到单独的表中,而是注册到全局名称空间中,则可以使用以下方法:
lua_pushvalue(L, LUA_GLOBALSINDEX); // push _G table
luaL_setfuncs(L, _funcs, 0); // set funcs on _G
lua_pop(L, 1); // pop _G
尝试显式设置终止funcs数组的哨兵:
luaL_Reg _funcs[] = { { "CppFunc", pluacall }, {NULL, NULL} };
我不认为编译器会为它们提供默认的0值(但我不是100%),因此,如果不设置它们,最终可能会导致垃圾指针,从而导致崩溃。
注释后编辑,上面的内容无济于事:
如果这不是问题,请尝试使用luaL_newlib代替luaL_setfuncs:它似乎使用luaL_newlibtable在表上创建一个表,然后调用setfuncs在其中注册函数:
luaL_newlib(L, _funcs);
(令我惊讶的是,找到与此相关的清晰文档/示例非常困难)。 在SO上看到对类似问题的很好回答 。
因此,我并没有完全按照自己的想法解决此问题,但是总比没有好。
我将luaL_setfuncs()
更改为lua_register()
,现在一切似乎都可以工作了。 有什么问题-我不知道。
我以为luaL_setfuncs()
是现在向Lua注册C函数的luaL_setfuncs()
方法,但是它不起作用,所以我不得不坚持通过lua_register()
注册所有内容。
如果我获得有关此问题的更多信息,我将编辑此帖子。
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