[英]Using clearTimeout with multiple instances of setTimeout
我正在创建一个“高级”井字游戏,其中每转10秒后消失(即:放置的每个X或O在10秒后恢复为空白方块)。 一切正常,但是如果用户决定取消当前游戏并开始新游戏,则会出现问题。
如果用户开始一个新游戏并单击以前占用的方块,则超时功能将根据先前游戏的点击清除该方块-即在不到10秒的时间内。
使用clearTimeout可以为SetTimeout的最新实例重置计时器,但是当用户重置游戏面板时,如果选择了多个方块,则无济于事。 而且由于setTimeout应用于onclick函数中的每个X和O,所以我没有办法跟踪多个实例ID。
任何想法将不胜感激,下面的代码。
编辑:您可以在此处查看游戏的实时版本(WIP): http : //kylechadha.com/projects/tic-tac-toe/
全局变量:
var elements = document.getElementsByClassName('cell');
var rows = document.getElementsByClassName('row');
var alternate = 0;
var counter = 0;
var timerX; // Handles setTimeout instances for 'X'
var timerO; // Handles setTimeout instances for 'O'
设置X和O的功能:
var play = function() {
for (i = 0; i < elements.length; i++) {
elements[i].onclick = function () {
if (this.className[0] == "c" && win == false) {
if (alternate % 2 == 0) {
this.className = "xmove";
alternate++;
counter++;
var paramPass = this;
timerX = setTimeout(function() {disappear(paramPass);}, 10000) // Handles ID of most recent instance of setTimeout for 'X'
} else {
this.className = "omove";
alternate++;
counter++;
var paramPass = this;
timerO = setTimeout(function() {disappear(paramPass);}, 10000) // Handles ID of most recent instance of setTimeout for 'O'
}
}
position(this);
analysis();
}
}
}
用户单击“新游戏”时重置功能:
var reset = function() {
header[0].innerHTML = "Tic Tac Toe";
for (i = 0; i < rows.length; i++) {
for (j = 1; j < 6; j += 2) {
rows[i].childNodes[j].className = "cell animated bounceIn";
}
}
clearTimeout(timerX); // Clears Timeout for most recent instance (last 'X' clicked) before the game was reset
clearTimeout(timerO); // Clears Timeout for most recent instance (last 'O' clicked) before the game was reset
board = [["","",""],["","",""],["","",""]];
counter = 0;
alternate = 0;
win = false;
}
保留未决超时列表。 每个超时在触发时都会从列表中删除。 重置时,请遍历列表并在每个列表上清除clearTimeout。
像这样:
var pending = {};
function mySetTimeout(callback, delay) {
var t;
t = setTimeout(function() {delete pending[t];callback()}, delay)
pending[t]=1;
}
function clearAllTimeouts() {
for (var t in pending) if (pending.hasOwnProperty(t)) {
clearTimeout(t);
delete pending[t];
}
}
最简单的解决方案是创建一个计时器ID数组,然后每当您要清除它们时,都使用for循环遍历该数组,并在每个数组上使用clearTimeout。 您可以使用Array.push将ID添加到计时器数组。
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