[英]3D from 2D canvas content
这在纯HTML5中可行吗?
可以肯定,因为3d只是2d投影。 如果需要JavaScript库,请检查WebGL和http://threejs.org/ 。
您可以通过绘制平面图的重复偏移版本来“伪造”二维画布中的拉伸。
您可以稍微减轻角落的影响。
演示: http : //jsfiddle.net/m1erickson/7wxGS/
示例代码:
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle="gray";
draw();
ctx.strokeStyle="black"
for(var i=.5;i<10;i+=.5){
ctx.save();
ctx.translate(-i,-i);
draw();
ctx.restore();
}
function draw(){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(125,100);
ctx.lineTo(125,125);
ctx.lineTo(145,125);
ctx.lineTo(145,145);
ctx.lineTo(125,145);
ctx.lineTo(125,175);
ctx.lineTo(100,175);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
// exterior corners
corner(100,100);
corner(145,145);
corner(125,175);
}
function corner(x,y){
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#ddd";
ctx.fillRect(x,y,1,1);
ctx.restore();
}
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