[英]How to add MouseListener to item on Java Swing Canvas
我想制作一个 Java 面板来创建用户点击的对象。 由于我的实际应用程序使用 MVC 方法,我还希望这些对象能够在模型更改时重新绘制自己,并提供菜单来更改其属性。
我认为控制它们的 x 和 y 位置的最佳方法是采用基于画布的方法,即JPanel
从paintComponent
方法调用这些对象的绘制方法。 然而,这只会在画布上绘制形状,并且不会添加对象本身,从而失去控制对象属性的所有能力。 如果有人能告诉我我想做的事情的最佳方法,我将不胜感激。
我创建了一些示例代码,如下所示。 单击时,我希望圆圈更改颜色,这是使用 MouseListener 实现的(在这个小示例中,它基本上代表更改模型属性)。 此外,我只想确保放大/缩小仍然适用于任何示例代码/建议可以提供,因此我添加了按钮来放大和缩小对象作为快速测试。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
public class Main {
public static void main(String args[]) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
ExamplePanel panel = new ExamplePanel();
frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
});
}
//I could not get this to with when it extended JLayeredPane
private static class ExamplePanel extends JPanel {
private static final int maxX = 500;
private static final int maxY = 500;
private static double zoom = 1;
private static final Circle circle = new Circle(100, 100);
public ExamplePanel() {
this.setPreferredSize(new Dimension(maxX, maxY));
this.setFocusable(true);
Button zoomIn = new Button("Zoom In");
zoomIn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
zoom += 0.1;
repaint();
}
});
add(zoomIn);
Button zoomOut = new Button("Zoom Out");
zoomOut.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
zoom -= 0.1;
repaint();
}
});
add(zoomOut);
// add(circle); // Comment back in if using JLayeredPane
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.scale(zoom, zoom);
super.paintComponent(g);
circle.paint(g); // Comment out if using JLayeredPane
}
}
static class Circle extends JPanel {
private Color color = Color.RED;
private final int x;
private final int y;
private static final int DIMENSION = 100;
public Circle(int x, int y) {
// setBounds(x, y, DIMENSION, DIMENSION);
this.x = x;
this.y = y;
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
color = Color.BLUE;
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
});
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setPaint(color);
g2.fillOval(x, y, DIMENSION, DIMENSION);
}
// I had some trouble getting this to work with JLayeredPane even when setting the bounds
// In the constructor
// @Override
// public void paintComponent(Graphics g) {
// Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
// g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
// g2.setPaint(color);
// g2.fillOval(x, y, DIMENSION, DIMENSION);
// }
@Override
public Dimension getPreferredSize(){
return new Dimension(DIMENSION, DIMENSION);
}
}
}
JLayeredPane
一句,我确实尝试使用JLayeredPane
(很有用,因为我也想对我的对象进行分层),但无法让我的对象进行渲染。 我知道它没有默认的布局管理器,所以尝试在构造函数的圆圈中调用setBounds
,但遗憾的是它没有工作。 我知道最好使用布局管理器,但似乎找不到适合我需要的!
提前致谢。
不要覆盖paint
组件,使用paintComponent
并且不要忘记调用super.paintComponent
一个组件已经有了“位置”的概念,所以在绘制的时候,你的组件的左上角位置实际上是0x0
你正在做的实际上是在你组件的边界之外进行绘画
例如,如果您将Circle
放置在100x100
,然后...
g2.fillOval(x, y, DIMENSION, DIMENSION);
您实际上会从200x200
开始绘制(100 表示组件的实际位置,100 表示附加定位)。
而是使用
g2.fillOval(x, y, DIMENSION, DIMENSION);
然后返回并尝试使用JLayeredPane
。
您实际上可以编写自己的布局管理器,它获取组件的位置及其首选大小并更新组件边界,然后将其应用于JLayeredPane
。 这为您提供了绝对布局的“好处”,但让您了解 Swing 如何在情况发生变化时更新其组件。
你也应该小心做任何事情......
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Graphics
上下文是共享资源。 这意味着,您应用的任何内容在绘制下一个组件时仍然有效。 这可能会产生一些奇怪的结果。
而是尝试使用...
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
//...
g2.dispose();
更新
对于缩放,我会仔细查看 JXLayer(或 Java 7 中的 JLayer)
JXLayer(和优秀的 PBar 扩展)已经在网上流行了,所以你可以从这里获取一份副本
(我试图找到一个更好的例子,但这是我在有限的时间里能做的最好的)
更新了工作缩放示例
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.RenderingHints;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
import org.jdesktop.jxlayer.JXLayer;
import org.pbjar.jxlayer.demo.TransformUtils;
import org.pbjar.jxlayer.plaf.ext.transform.DefaultTransformModel;
public class TestJLayerZoom {
public static void main(String[] args) {
new TestJLayerZoom();
}
public TestJLayerZoom() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private JXLayer<JComponent> layer;
private DefaultTransformModel transformModel;
private JPanel content;
public TestPane() {
content = new JPanel(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridy = 0;
JLabel label = new JLabel("Hello");
JTextField field = new JTextField("World", 20);
content.add(label, gbc);
content.add(field, gbc);
gbc.gridy++;
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
final JSlider slider = new JSlider(50, 200);
slider.addChangeListener(new ChangeListener() {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
int value = slider.getValue();
double scale = value / 100d;
transformModel.setScale(scale);
}
});
content.add(slider, gbc);
transformModel = new DefaultTransformModel();
transformModel.setScaleToPreferredSize(true);
Map<RenderingHints.Key, Object> hints = new HashMap<>();
//hints.put(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
//hints.put(RenderingHints.KEY_DITHERING, RenderingHints.VALUE_DITHER_ENABLE);
//hints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
layer = TransformUtils.createTransformJXLayer(content, transformModel, hints);
setLayout(new BorderLayout());
add(layer);
}
}
}
我已经留下了渲染提示来演示它们的使用,但我发现它们在文本字段中放置了光标,但您可能想玩玩
我只想补充一点,我不是按照答案建议的方式修复缩放问题,而是通过保留在ExamplePanel
paintComponent 方法中应用缩放变换调用的ExamplePanel
:
g2.scale(zoom, zoom);
我认为这是最好的实现,因为所有组件都不需要任何有关缩放的知识,而且它似乎比JLayer
简单得多,因为我只需要基本的缩放功能。
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