[英]Handling drag and drop files in a running Windows console application
首先,澄清一点,我不是问如何将文件拖放到exe的图标上。 我想知道如何处理拖放到已经运行的 win32控制台应用程序。 我也没有问如何通过Windows消息泵处理基于WinMain的应用程序内部的拖放。 我想在一个程序中使用入口点int main()没有WndProc(尚未)或任何东西。
那就是说,我想知道我的目标是否可以实现(并希望它是)。
我有一个在控制台窗口中运行的服务器应用程序。 由于代码库很大并且有许多奇怪的耦合,它是一个“仅输出”控制台,适用于所有密集目的。 尽管如此,我仍然可以处理按键等操作,因为我有更新循环滴答声。 我希望能够将完整命令(使用自定义语法)的文件拖放到我正在运行的应用程序中并让它处理它们。
这可能吗? 我在想,我可能会得到一个指向控制台HWND的指针(希望这是一个东西?),然后可能将该窗口子类化为使用自定义WndProc来监听WM_DROPFILES消息。
我从来没有真正尝试在int main()程序中设置windows消息的处理而不是WinMain程序,但我希望它在某种程度上可行。
任何帮助将不胜感激! 奇怪的解决方案很好。
AFAIK,控制台窗口默认情况下不支持拖放。 您始终可以使用自己的消息循环创建自己的单独弹出窗口,以便用户可以将项目拖动到其上。
要在控制台窗口本身上使用拖放操作,请尝试使用GetConsoleWindow()
来获取控制台HWND,然后执行以下任一操作:
使用SetWindowLong/Ptr()
或SetWindowSubClass()
对HWND进行子类化,然后使用DragAcceptFiles()
注册HWND以开始接收WM_DROPFILES
消息。 请务必再次调用DragAcceptFiles()
以停止接收消息,然后在退出应用程序之前取消挂钩子类。
实现IDropTarget
接口,然后使用RegisterDragDrop()
注册HWND以开始接收通知。 务必在退出应用程序之前调用RevokeDragDrop()
。
WM_DROPFILES
更容易编码,但IDropTarget
在处理虚拟项目和物理文件时更加灵活。
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include <conio.h>
int main()
{
std::cout << "Please drop files and press [Enter] when done ...\n";
std::vector< std::string > files;
for( int ch = _getch(); ch != '\r'; ch = _getch() ) {
std::string file_name;
if( ch == '\"' ) { // path containing spaces. read til next '"' ...
while( ( ch = _getch() ) != '\"' )
file_name += ch;
} else { // path not containing spaces. read as long as chars are coming rapidly.
file_name += ch;
while( _kbhit() )
file_name += _getch();
}
files.push_back( file_name );
}
std::cout << "You dropped these files:\n";
for( auto & i : files )
std::cout << i << '\n';
}
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