[英]Graphics.DrawString doesn't work
我想在foreach循环中的PictureBox上绘制文本。 这是负责渲染的代码(GG是当前在循环中的PictureBox)
if (GG != null)
{
((PictureBox)GG).Image = (Image)obj;
using (Graphics g = ((PictureBox)GG).CreateGraphics()) {
g.DrawString(i["amount"].ToString(), kryptonRichTextBox1.Font,
new SolidBrush(Color.Gold), new Point(16, 18));
}
}
但遗憾的是,文本没有呈现。 如果我评论出来的话
//((PictureBox)GG).Image = (Image)obj;
线,它确实有效! 我不知道如何让它工作。
我想使用TextRenderer,但我不知道如何获取控件的IDeviceContext(我在互联网上看到的所有示例都使用Paint事件中的PaintEventArgs.Graphics)。
此外,如果这是相关的,GG PictureBox是另一个图片框的孩子,并具有透明背景。
我在尝试无效后刷新了工具代码:
if (GG != null)
{
((PictureBox)GG).Image = (Image)obj;
((PictureBox)GG).Invalidate();
((PictureBox)GG).Refresh();
using (Graphics g = ((PictureBox)GG).CreateGraphics()) {
g.DrawString(i["amount"].ToString(), kryptonRichTextBox1.Font,
new SolidBrush(Color.Gold), new Point(16, 18));
}
}
您修改了图像内容,但PictureBox完全没有意识到这一点。 您没有重新分配其Image属性。 您需要告诉它需要重绘屏幕上显示的图像。 添加以下代码行:
GG.Invalidate();
只需在Bitmap
上绘制并在PictureBox
显示它:
// A new bitmap with the same size as the PictureBox
var bitmap = new Bitmap(pictureBox.Width, pictureBox.Height);
//Get the graphics objectm which we can use to draw
var graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
//Draw stuff
graphics.DrawString(i["amount"].ToString(), kryptonRichTextBox1.Font,
new SolidBrush(Color.Gold), new Point(16, 18));
//Show the bitmap with graphics image in the PictureBox
pictureBox.Image = bitmap;
Image digidashboard = new Bitmap(Properties.Resources.digidashboard);
//using (Graphics g = ((PictureBox)pictureBoxDashboard).CreateGraphics())
//{
// g.DrawString("80.00", this.Font, new SolidBrush(Color.Red), 3, 6);
// pictureBoxUnlock.Image = digidashboard;
// pictureBoxDashboard.Invalidate();
//}
Graphics g = Graphics.FromImage(digidashboard);
g.DrawString("80.00", this.Font, new SolidBrush(Color.Red), 3, 6);
pictureBoxDashboard.Image = digidashboard;
根据StevenHouben的回答,我粘贴了我的C#版本。 它工作正常。 谢谢@StevenHouben。
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